现在这个版本的炎帝削成废物了都快
烈山为田改成降低农田开发成本,不如原版自动开田虽然会破坏地形。板泉会盟就是奇观的加强,更何况也没加会盟的成功率,加个量级低于玩家的不能拒绝会盟也行,现在这个能力就是奇观buff搬一下。第三能力一看就是外交,关键是ai撕也不看你关系,随便撕,我用信任跟精力签个求学的,他转眼就撕。再看事件,一事件就是加个数值buff,还是某项人物buff谁知道是啥万一就是加一个数值了。二事件谁没事把自己军队搞
《大周列国志》2月10日「天驷贡福」版本更新预告
“新岁肇启,福泽万方;天驷驰来,岁稔时康”。新春佳节即将到来,《大周列国志》预计将于2月10日推出「天驷贡福」版本更新。本次版本将在「封狼居胥」版本的基础上,进一步优化西汉剧本以及国族阶段功能的可玩性。新版本将以朝堂官制革新为核心,另有国族阶段重选杂糅政策功能、新神祖——炎帝、新增历史事件等玩法内容。根据开发进度,为大家带来最新版本情报: 一、官制革新:本次更新将带来典章国制——朝堂官制革新
大周的小知识(新手的政策分析)
我要分析的是农家的政策,等级分为四级[2级(加成不错的政策,红色),1级(加成较好的政策,绿色),0级(鸡肋的政策,黑色),-1级(负面大的政策,黄色)]等级仅作参考,如果认为等级安排与你不符,请以你为准粮种和地形效益不必多说,是增加粮产的关键的政策。土地轮休:加成方面较多.有农术、地形效益,粮食产量,但地形效益加成还是不与够用多,无法与+0.5相比,但又看在地形效益的重要性且加的是原野和山林
其他的倒是没咋注意,就看到这个柱国了,就是不知道这个加成的行军速度,能不能解决后期领土太大军队无法及时赶到的问题
新神祖是炎帝姜榆罔
一年了终于能把炎帝端出来了,那问题来了黄帝啥时候出
宗室 ,无中生有
求学令之完美培养计划
前言游戏里一些常识性问题,首先,求学第一目的是留书,第二目的是安排当官。留书就有关于政策和能力,主要是能力。而当官,分不同种,有朝臣,以及地方官。由于留书只能是朝臣、宗亲和卿族,所以门客都安排去当地方官,包括不限于县令、郡官、州官,这是门客的主要职责,那么门客能不能留书?对留书有什么帮助?当然有,只限于玩家去搜罗一些能力,比如说,无中生有,兵不厌诈,群策能力,迅疾如风,等等。讲完门课的作用
公卿源源不断的从火星搬运粮食上交田亩税
全是一百骚乱的城公卿仍然能交得上税,田亩税制真的太超标了
对神农加强的建议
“征召部众”改回“分正二卿”,但是要优化逻辑。“分正二卿”的能力大概率是不能求学、写书与著经的,那就把能力改成buff。同时,赐予的对象由卿室家主改成朝臣或宗亲。“烈山为田”回调,但是要把强制修改地形的规定取消。“携功守胜”改成被动,固定增加外交成功率(25%~35%)“阪泉之盟”更改主动,消耗精力成为盟主组盟,选择特定国家和特定盟约。盟主外国家不可退盟,每年增加与会盟人员的信任值。(“神
关于爵位制度和公卿(家族)命名的建议
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。第二类是家族的爵位,分两个时期,郡县制并升帝爵和非郡县制或郡县制未升帝爵,郡县制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯,拜卿(成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区域选择爵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处