大周开局自带六大圣人攻略
本次大周更新我是真的喜欢从原来的开局只能带三个圣人变成开局能带6个完成《偃师人偶任务》→成就任务里的三个人偶就能增加到6个 完成任务需要国君死后获得相应的谥号/国君死亡会根据宗庙的分数和在任期间的行为给出最终谥号/任务中谥号都在上美和美中/点击先古遗珍里的谥字就能看所有谥号所在的范围/ 国君分数查看点击庙宇-点击列祖-点击那个王冠标志就能查看当前国君分数和谥号范围/完成内政军事文化外交任务获得
这个游戏太简单了,刚入坑的时候感觉很难,就知道征兵打仗,后面懂了一些,就基本上一路平推了,一城也能破局,我看有些新人老是找不到兵不厌诈,很简单点,那个信息,然后点显示,然后把那个流派改成兵家,然后往下翻一个一个点,看看有没有能力是有兵不厌诈的,如果有就点开进去,看看他是哪个国家的,如果是有官职的话,那就更好了,直接去策反他,如果策反失败的话,就对他所在的这个国家用间,等这个间谍对这个国家的信息了如
这阵容可以按爆李世民集团了吗
关于谥号的加成
各位君上大家好,我是云恒。今天为大家带来一期谥字加成总集,有部分谥号我并未刷出请见谅,欢迎各位在评论区补充。首先是上美谥 文:主流文化传播速度+30每年 武:全军士气+10每年 成:全国骚乱-10每年 康:全国舒适+100 昭:训练时长-30% 穆:行军速度+30% 光武:君威+5每年,全军士气+10每年 昭烈:训练时长-30%,君主威望+10每年 惠文:全国舒适
天下一统之经验杂谈(改革、谍战、阵法)
前一个视频还有些蛮夷小邦,这几天抽空灭了。巧了,正好是驷儿的执政期,富大龙演的嬴驷真的让人印象深刻最近没有新开剧本的打算,太耗费心机,社会人实在耗不起几个经验:1.主流儒家获得兵、法家精神,论坛里没有明确解答。根据摸索,大概就是提拔该派的邦士或者上士作为朝臣,将该派的政策点亮≥29个(每家政策约31个),或者培养道家具有“无中生有”技能人才并将之作为朝臣,这样可以不
自建圣人属性推荐,最新
看到网络上的大家一直在贡献攻略,这里寡人也来聊一下首先,现阶段的六个圣人位置,推荐带管仲,孙武,墨子,邹子,老子,扁鹊玩上古时期剧本的铁铁,可以把老子和扁鹊的生年改后五十年,前期用不上,等进入方国阶段点政策的时候再来来说下为什么推荐这几个圣人1.管仲朝堂制度:三揆六工任职:司士维稳200,施政200,即可每年减10点都城骚乱管仲这个圣人虽然说事件一局触发不了几回,但
郡县制存在问题
郡县制存在问题 征兵无法查看 跟募兵制一样 无法离开管控区域 这点还不如封个郡王 三年免兵役开启郡兵能够正常征兵 没有向王军管理,一样的管控 操作起来比较麻烦 建议添加个郡军管理 郡军征兵能够裁剪有个逻辑问题,免期间他也能征兵 我甚至不需要正常的征兵 光靠裁剪,一年就一两万兵 一个郡两三个直接起飞,这点是良性逻辑,还不会加厌战 兄弟们,可以试试
未实装的东西,战争效果都是空的。
#大周列国志
找到个刷人口的方法
可以无限征兵刷人口(粮够多的情况下)社会效果里壮龄化、老龄化(只有这两个时期成功过)可以一直强征兵,谣。#游戏日常
全网最全“圣”“光”谥号获得办法
获取谥号前提①开启文明阶段系统,并且处于礼法阶段以上才②历史人物(有谥号的)即位三年内逝世保留原有谥号而不根据评分表,超出三年依据评分表③游戏内历史人物(历史上无明确谥号的)三年内去世依据性格(心性)予以谥号。“光”开局剧本我们选择武庚之乱的郭国难度直接大夫模式圣人选择优先孙武,没有的可以带卫鞅或者邹子,能力上选择“身先士卒”“将威”进入游戏第一件事情先立储然后分封一个一城小国家在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处