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综合攻略
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开发新星球
新星球开发前准备:发射台,运送 以下五件 1大阳能组件(产电,高级农场类、电冶炼都要电) 2木板(前期造牧场、渔场、木系屋产人) 3简易工具(移森倒海,造炼矿厂) 4简易车轮(推车运矿必备,除非港口等不足额能运) 5建筑框架(电冶炼必备) 开发流程 72方行星: 挑一个72行星专造简易工具、简易车轮,前往下一个72方类地星填海,后续专项资源开发。 挑一个72小行星,填完大块地,直接找矿,推车港口伺
关于人口/粮食/住地建议
个人1.14性价比只是求人多,但是 粮/红房 性价比为2/3 ,且布局不咋的,太菜,pass。 其他1性价比,布局也不好。 为什么呢? 第一,一个居民食物所需食物都是3,住房所需食物固值,农场类提供食物固值。也就是说产粮多少决定产多少人,只有高额食物才能最大化人口。 所以居民数看鸡场,但由于鸡场和红房及石房数值匹配问题,你布局永远都不整齐划一,总会斜着错开。 第二,对于一个能追求舒坦的人来说,总想
从铜锭到高端电子芯片场电路/太阳能
高端芯片结构--简洁点, 818或313结构, 简易电路板 313结构: 3字中心对T是两端铜锭-铜线场-运铜线到简易电路板(单边1铜线场4铜线板场,也是313小结构)。(补,此为3×9格,也可去掉直道,两边输送可在海上桥梁,确保3×8) 集成电路板: 板厂依附直1直道建立,紧贴小313结构且分立两侧,板厂向外-小推车-#塑料颗粒,直道运送集成电路板。 高端电子芯片: 直道输送集成电路-直道两侧高
航空燃油生产矩阵
航空燃油效率最大+max还好看布局矩阵 优化自:@克拉拉❤️ (别看了,负优化) (继续看,更了新优化) //更新: 这款则是下面展示的最后一款的变体(下面的第一款作废了)就是这样了,多加几个小车车就好了,缝里可以塞满太阳能或者风能,图示净赚35航油 看了克拉拉的布局以后,看到上面2*2的空格我是非常不爽的,整体形状成倒陀螺形,但是,主体既然是3*4大小,塑料厂和小推车仅占两格,那我把他镜像反转一
紧凑的石油工业阵列,不用小推车
单个石油工业模块。 最左边中间是三个原油井,原油通过三节管道送到2个炼油厂,炼油厂与原油井之间是重油裂解厂,炼油厂和重油裂解厂向外是2个轻油裂解厂。 输出6股天然气,可用于燃气发电站或制造塑料。 石油工业阵列(发电用)向左堆叠扩展。
挂机工厂村民怎么获得
在游戏挂机工厂中,想要获得村民的话。首先,村民是通过三个浆果就可以制造出一个,不只是三个浆果,还可以是农场、猎场、渔场、其中农场可以生产6个村名,猎场则是可以生产3个,渔场也同样是三个。而且一个农场能建两个房子,一个渔场或猎场能建一个,所以根本不用担心村民没有地方住。 在游戏刚开始的时候,等做完新手任务后,可以用浆果丛获得一两个人口,然后转种地,用地再连一个草屋,这样就又有一个农民,一直这样循环,
在没学填海造陆时,增加人口的过渡方法列举~(如图,前期增加人口) 前期受地形资源限制,尽可能在远离山区的地方建住宅,山区附近留着搞工业(工业耗地面积太大)。所以占用海洋和围绕小岛是性价比很高的选择 同一个建筑建多次会越来越贵,所以不要只建一种,混着来 后期就可以填海造陆,重建工整一些
通关,全部拆除,给萌新一个小攻略,科技类需要物流出入的,建议先不要直接输入到小房子里(图书馆同理),先输入到仓库里,然后手动收集起来,这样挂机的时候可以多收集一些(上限是仓库容量),需要用时仓库再链接小房子,然后直接手动输入背包里的资源就行。 例: 两条物流系统 每个仓库上限是5000 每个大学增加上限1000 直接物流到大学里一个小时,因大学上限问题只能收集2000,此时可解锁1个需要2000资源的学院,而仓库可以收集7200,仓库收集后再物流链接大学,通过从背包上传资源,可以解锁3个需要2000资源的学院(解锁科技时也可以用这种方法) 此时就会有小朋友问,我多建造几个物流系统,来提高大学上限一样可以同时解锁多个学院,当然是可以的只要居民够多就可以(往往中期居民不够用),此攻略可以在居民不足的时候获取更多资源,大家根据需要可以借鉴,亲测,二刷的时候就用此方法,节省了大量时间。
图1图2 鸡场推荐阵容 利用率最大化 四个鸡场16居民 左边石屋无视。。┴┤・ω・)ノ 磁铁点运转注意先后顺序⚠️⚠️⚠️ 不然会导致串联或导致不亮 有多种摆法 各位可以尝试 如果有我找到更好的可以分享给大家 -----分割线-----5.14 1. 图3 一位大佬摆的阵 大家可以参考一下 2. 图4 推荐两个大众款的阵 大家都知道建筑会随着数量叠加消耗 特别后期数量多会贵到离谱的地步 所以解锁了填海造路后 木房、石房、砖房三种都可以一起用 后期完全不用考虑人口问题了
挂机工厂燃料怎么得
在游戏挂机工厂中,木头是最廉价的燃料。可以使用伐木场去树林里进行伐木。木头可以算作是1燃料,煤的话则是5燃料。想要收集煤矿的话,可以用挖矿机在地下收集挖煤矿。 在游戏挂机工厂中想要运输木柴或者矿的话,可以使用道路运输可以形成闭环,想要管道运输的话,需要钢管。钢管工厂可以产生2个钢管,需要的下级工厂为2电力和1个钢锭厂,一个钢锭厂使用2个煤矿厂处理三个铁锭,产生一个钢锭,需要的下级工厂为3个铁冶炼厂
挂机工厂煤矿怎么收集
在游戏挂机工厂中,想要收集煤矿的话,可以用挖矿机在地下收集挖煤矿。在游戏前期最好的电力来源是煤电,但是问题在于需要3份淡水。由于道路不能运输流体,一般的做法是利用手推车。 如果想要用煤矿来发电的话,就需要合适的地形,也因此我们要把煤炭从很远的地方运过来。20份煤炭除了盖双车道大桥,就是船运了。新版的海船可以运输1到30份的物流,只要控制产出的量。这时开启海船终点,输出的就是15份煤炭。即使后来开采
第一星球通关。个人向攻略?不完整攻略?
一本科技基本上没啥说的吧,接下来是二本科技,二本科技就是出农场之后就开始可以攒人口了,我的这个攻略主要是建立在人口超级充足的情况下才能快速攀科技,所以出了农场之后就开始疯狂攒谷物然后跑到资源稀缺的地方,也就是空地充足的地方赶紧攒人口,攒人口的时候也可以开始伐木场,然后开始速度把三本刷满,其中杂项图书馆,市场图书馆可以不着急出 甚至可以不用出。我们优先地理图书馆、工艺图书馆、建筑图书馆、农业图书馆。
“田-鸡-砖房”居民区密铺
由于新版本引入了新的住宅,砖房成了过渡期增加人口的方式,本帖内容已经不适合当前版本。 现在我仅推荐使用这个单元作为过渡: 可密铺,构造简单快捷,造1个十几秒。 (看下列内容,可浪费3分光阴) 废话(可以跳过) 砖房和养鸡场是当前版本最强的生产居民和粮食的建筑。 砖房需要12个任意食物,并产出4位居民。 养鸡场需要1整个麦田的麦子和1位居民维持。 算上麦田,共消耗2位居民,它的产出却能生产6位居民。
挂机工厂怎么砍树
挂机工厂游戏当中直接点击树木就可以砍树了,在游戏里可以把收集到的木材来进行建造,然后通过建造之后就可以建立游戏里的第1座工坊了,把树砍伐之后砍伐的地方就会出现一块空地,可以在这块空地上建立房子,也可以在周围不断地获取资源来进行生产。 如果想要建造伐木场那么直接把伐木场建在树上就可以了,想要木头就给伐木场连接一个仓库,如果是想要建造木板的话,那么就需要两个伐木场连接一个工厂,每一个伐木场和工厂都是需
原油小攻略
石油是产2单位原油,而提炼厂是需要三单位原油。 那么我们一个提炼厂就需要两个石油钻井,在前期没有管道的情况下。会浪费一单位原油,众所周知浪费是可耻的。那么我们在没有管道的情况下怎么解决呢? 我们其实可以借助神器仓库的可读可写模式来解决.详细可看下图资源完美利用。
基础设施与运输攻略
本文内容对基础设施、输入输出等进行讲解 具体内容如下: 1设施运行条件与输入输出(重点) 2自动输出来源 3物质种类 4小推车输入输出 5新版锤子 6多对多运输技巧(电力布局重点) 7bug区块显示解决方法 备注:道路bug会写在进阶运输攻略—道路中 本文原创为TapTap浪中闪亮。 本帖与主帖地址: 转载者需提供原创(浪中闪亮)地址:https://www.taptap.com/topic/18
Infish的工业小技巧
本帖介绍一些我在玩游戏过程中摸索出来的小窍门,能够帮你更方便地优化自己的生产线。 一、煤炭发电站与运量控制 众所周知前期最(wei)好(yi)的电力来源是煤电,但是问题在于这玩意需要3份淡水。由于道路不能运输流体,一般的做法是利用手推车。或者像我这样摆: 这样就需要合适的地形,也因此我们要把煤炭从很远的地方运过来。 20份煤炭除了盖双车道大桥,就是船运了。(如果你足够后期,还可以用机场) 新版的海
16版--移树填海快速进阶
之前提及小星球(72方以下的)建造专项资源,比如专简易工具的我。。。。 上线收了30w一波简易工具(还好我昨天想了30w够了就没继续搞,毕竟30w铺3000地,约为55×55格,就算铺也要好久呢) 我真是睿智,还好刹住。 看新版移树填海小慌,不过不碍事,之后把红砖(本来想着仓库建造顺带,毕竟小星球矿真的很少)去掉,搞一小波煤炭。再找大点的、矿多的星球直接煤炭、水泥、轻材。 新地图填海移树攻略 填海
工业模组(作废)
备注:输入资源未计算电力。 ①石油气(9×3) ②简易电路板(7×6) ③高端电子芯片(7×12) 很简单,芯片厂+模组①+模组③。 ④风电组件 电力冶炼双倍产出,集中冶炼用船送。 ⑤轻质材料 ⑥太阳能组件#游戏安利#游戏讨论#单机游戏#攻略#国产游戏
人口攻略
看了很多人的问题,这游戏的人口布局真有这么难吗???啥也别说了直接上图。后续待我玩完了应该会出个更加全面的攻略(应该) 前期用农田喂草房子,一个农田可以养两个草房子,答应我请别在再用浆果了 不会造的直接问我,看见了都会回
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