;浅谈几句,目前舰船体系化作战比较明显,各战术模块(包括船、舰长、武器)集中,凸显战术优势,但战术压制也比较明显,比如远程的航母飞机(可配合嘲讽系)压制核弹体系,控能体系成形后,飞机被压制,随着电池入场、游侠闪避系的成编制,控能体系风光会被削减(再有新的战术体系入场,战术压制可能形成闭环,可能也会形成一种平衡战术,这需看商家如何引导);以上综述是为说明,从另一个角度或维度阐述舰长的使用要配合体系化的作战需要,也就是说根据玩家的整个舰队的战术需要来配置所需舰长,达到扩大战术优势的目的和需要。下载 App
《光年进阶计划》舰长●界限突破篇——上篇
亿万光年自4月8日开服,已有半年,有人走有人留,不变的是产能依然不足,面对留下的结晶玩家,除了公式不是跟了解,其他数据、玩法、都应该轻车熟路,船长攻略前面也陆续有好几篇,本次我做的是船长属性卡片。除了明面数据,也包含主观理解,外加较弱船长的加强建议(个人私活)各位图一乐,也可以开动脑筋,自由发挥,如果需要空白卡片,随时联系我,私信我,话不说,下面介绍卡片的设定思路:
四维属性加成:是船长6星满级后

易天下:
内容详尽细致
;浅谈几句,目前舰船体系化作战比较明显,各战术模块(包括船、舰长、武器)集中,凸显战术优势,但战术压制也比较明显,比如远程的航母飞机(可配合嘲讽系)压制核弹体系,控能体系成形后,飞机被压制,随着电池入场、游侠闪避系的成编制,控能体系风光会被削减(再有新的战术体系入场,战术压制可能形成闭环,可能也会形成一种平衡战术,这需看商家如何引导);以上综述是为说明,从另一个角度或维度阐述舰长的使用要配合体系化的作战需要,也就是说根据玩家的整个舰队的战术需要来配置所需舰长,达到扩大战术优势的目的和需要。
;浅谈几句,目前舰船体系化作战比较明显,各战术模块(包括船、舰长、武器)集中,凸显战术优势,但战术压制也比较明显,比如远程的航母飞机(可配合嘲讽系)压制核弹体系,控能体系成形后,飞机被压制,随着电池入场、游侠闪避系的成编制,控能体系风光会被削减(再有新的战术体系入场,战术压制可能形成闭环,可能也会形成一种平衡战术,这需看商家如何引导);以上综述是为说明,从另一个角度或维度阐述舰长的使用要配合体系化的作战需要,也就是说根据玩家的整个舰队的战术需要来配置所需舰长,达到扩大战术优势的目的和需要。:
非常感谢您提供的建议,这边帮您收集登记反馈给策划那边,祝您游戏愉快~



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