Artpop:
这种就是“理中客”,就像你在论坛吐槽游戏,也会遇到这种“真善美”的玩家。他们会和你聊做游戏有多么困难,官方有多么不容易,又会和你说“种田游戏,氪金干嘛呢?我不氪也玩得很好”,会说你戾气太重,会和你说“没必要,无所谓,反正~”
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人口满840以后,田升十级只要两个就够了,快不够的时候,系统会补贴你粮食,不会掉人口
,我一直是两块田,人口从来没掉过一个人
,我一直是两块田,人口从来没掉过一个人【亿万光年】杂谈:九年情怀回顾,光年与银掠的对比
最近忙到飞起!加班到九点下班,回家处理玩家群问题、统筹圣鸣人员、抽空优化攻略,间隙还要肝亿万光年、银河掠夺者、崩坏星穹铁道、终末地…… 忙是忙,但痛并快乐着!
相信各位牢玩家对《银河掠夺者》都不陌生,本期不做干货攻略,做一期接近九年的情怀杂谈,简单对比亿万光年与银河掠夺者两款同类竞品的游戏。
游戏评论中一直有 “换皮游戏” 的说法,二者相似度确实极高,本期我们就聊聊两款游戏的前世今生,同时客观

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以前老银掠玩家,对于这种画风的科幻战舰游戏没有抵抗力。现在光年这个画面和设定很喜欢,但一看介绍,都说很氪很肝,成长又慢,玩法深度其实不足(感觉又是拼战力拼氪度的套皮游戏)是不是深渊巨坑?
















