Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
匿迹 : 问问是刚测试过吗,现在只能预约了但是上次更新显示好几年前有点担心游戏g了
官方萌物语科技 : 啊!谢谢喜欢!欢迎同好!很高兴喜欢!谢谢!
制作组在石家庄刚刚解封,我们抓紧整理这些天的修复情况,明天哀悼日,到时候停服更新给大家,会修复比较多的bug,争取这周开放鱼塘功能,下周争取能把后山和沙滩开放给大家!
1. 后山沙滩还有小镇场景的开放
目前正在抓紧修复各类bug,我们争取这周四周五更新鱼塘功能,然后下周就开始给大家开放新场景,大概率后山和沙滩会新开放!
2. 马儿的住宿问题
等马儿长大后,我们这些天抓紧实装骑乘系统,然后玩家就可以控制马儿进入场景了。争取和小镇场景一并开放。
3. 衣服样式
目前团队人力有限,先给大家做核心内容,服装这边会先给大家开放各类帽子,也可以自行设计自己喜欢的帽子穿戴。
4. 冬季
这个主要是冬天的雪地效果不是很理想,加上工作量比较大,所以就延后了一些。我们后续争取早点给大家开放!
谢谢喜欢,万分感谢!
官方萌物语科技 : 哈哈,刚才刚刚评论区打完字,就显示消失了。我就知道单独发评论了。
慢慢反馈下!
1. 氪金点应该基本都在皮肤,问题不大。
2. 游戏的时间机制,我们采用的是牧场物语类的跳天成熟方案,目前是没有考虑加入农作物星级的问题,所以这个肥料之类的内容是没有的,也不用担心这个会影响成熟时间。
3. 关于交易系统,目前我们是有做交易系统,不过ui效果还是早期的版本,体验比较差,交易的方式是物物交易,是一种支持离线交易的方式。
4. 关于订单啥的,目前有考虑,未来可能会添加一些。
5. 钓鱼难度不高哈,不过钓鱼的动作和镜头还比较浮夸,哈哈,要等后续再进行优化体验了。
6. 蝴蝶和昆虫系统,这个是有规划的,不过资源制作和程序逻辑实现,会比较花时间,其实动森的蝴蝶飞行是很有技术含量的,目前我们这方面还差很多,希望后续能尽量达到动森的标准。
7. 目前是有挖矿的,战斗估计是很久很久后的事情了0.0
8. 关于文化知识,科普相关,我们在一开始的计划中就是有的,不过这个需要比较多的时间去制作整理,估计还有些日子。目前是有图鉴系统的,不过比较简单,没有太多的科普类内容。
就是这样!非常感谢长评,感受到了满满的期待,会努力的!
官方萌物语科技 : 嗯!看到了,欢迎欢迎!
1. 项目是全程联网,体验偏单机,弱社交设计。玩家可以去好友家拜访体验。
2. 项目氪金度较低,会对照其他休闲游戏氪金力度调整,目前还没开始这部分的数值调整工作。
3. 项目上线,国内正式版,会是明年下半年。不用担心时间的问题,我们会努力做好的。
4. 版号还没开始申请,上线是明年下半年主要也是这个原因。
感谢长评,能感受到心意,会努力做一款好游戏给大家的!谢谢长评,感谢!
官方萌物语科技 : 哈哈哈!!好长!容我慢慢看,慢慢写!
1. 嗯,国内的正式上线时间,应该是明年的下半年,具体时间还难以确定。关于游戏的进程安排,这边如果到时候有进度压力,会对内容进行大量简化处理,优先保障上线时间。如果到时候国内出现了审核问题,版号迟迟不到,再可以操作的情况下,我们会在22年年底,无内购上线,保障大家进行游玩体验。
2. 关于买断制,这个不行,买断制团队大概率会饿死,而且买断制是有入门门槛,不利于牧场物语类游戏的传播和玩家人数扩张。
3. 画质,哈哈哈!其实我们的宣传图,除了第一张,都是游戏的3d模型展示。虽然团队比较赶进度没有处理新的视频剪辑pv,但是官方群的群文件,是有之前的游戏实况的!可以去看看,相信不会让同好失望的!
4. 哈哈,丰富度也是我们一直在努力做的点,不过这部分会在比较靠后的时候,等各类基础内容【场景人物等】就位后,陆续进行添加的!关于动物,我们的动物是和矿石镇一致,可以放牧的。不过首测的动物铃铛有bug,等二测或者三测会开放这个部分。玩家的diy这部分可能要多等等,人力优先,优先给大家丰富游戏的体验,个人的形象问题,安排上要靠后一些。
5. 哈哈,剧情这个真的是难点,我们尽量!希望不会太过于俗套,最后能让大家满意,这点我们把握也不是特别高,会尽力的!
6. 小地图是有的!这个箭头的内容,我们以后也会考虑进去的。
7. 这个有难度呀!会考虑的,不过可能性不高,毕竟npc本身基础内容就比较庞大了。这边会考虑NPC的夜生活行为,后续正式上线后,会进行类似地摊等夜晚行为模式的迭代更新的。
最后,谢谢长评!感谢同好的评论和支持,我们会努力搞的!尽量不辜负大家的期待!
官方萌物语科技 : 哈哈哈,这个雷击开头!哈哈哈
嗯,一个个解答下!
1. 这个建议很好哦!我们中后期优化的时候,会考虑这个要素的,其实这个在类似游戏中是有设计参考的,就是每日可以祈祷,第二天会获得祈祷的资源,用来解决资源的临时获得问题【资源大多是分季节地点概率的,这个算是一种保底形式】。
2. 哈哈哈!我们可以联机,这次首测就可以体验到!玩家可以去好友家帮忙进行浇水种地收获的!
3. 同性婚姻这个问题处理起来确实麻烦,我们目前的规划中是没有的,主要是涉及到对异性恋玩家,玩着玩着突然同性NPC对自己暧昧起来,感觉会非常的诡异。
4. 宠物目前是不能生孩子的噢【主要是宠物太多,游戏满屏幕跑,体验也不太好】,不过玩家饲养的动物,比如鸡、牛羊这些,是可以生宝宝的!而且偷偷透露下,我们牛羊是做了基因遗传的!目前还没有计划开放玩家自行设计花纹之类的,等以后会考虑的。
5. 哈哈哈,这个建议很可爱呀!会考虑做成一种动物AI表现小剧情的!谢谢反馈,感觉很有动森那种小动物邻居噗嗤噗嗤跑过来送礼的感觉!
感谢长评和建议,心意有收到!会努力做好的!意见都会统计下来,后续看进度情况迭代进去给大家!
官方萌物语科技 : 哈哈哈哈,这个忘保存好可爱!哈哈哈!谢谢支持!
1. 售卖东西的入口目前有两个,一个是传统的出货箱子,一个是冰箱和储物柜可以直接大批量售卖。“跑起来”“各司其职”这个表现有点难以想象,是类似悠长假期那样,假装有个出售市场嘛?
2. 哈哈哈,我们的菜肴系统就是自己试,不过,应该成功概率蛮高的!菜品以后会不断增加的,凡是玩家能获得的材料,基本都可以做菜。采集系统是有的,不过现在首测不开放,可能三测或者四测,后山等场景开放后,就能看到了。
3. 哈哈,动物以后会有放牧,到时候确实可以跑来跑去,不过可以自己把动物圈起来(比如围着一圈石头)。这样动物就会被限定一个固定区域了。不过首测铃铛还不开放,所以放牧不太方便。而且牧草的设定还没做好,要等等。
4. 嗯,订单这种形式的目标补充我们也是有考虑的,最终完整版会有类似的内容。但是不会是强制性的,大家到时候体验看看就明白了。
谢谢长评!能感受到心意,我们的形式会类似星露谷矿石镇更多一些。会努力搞好的!尽量做出一款及格的牧场物语类游戏给大家!
官方萌物语科技 : 嗯!欢迎同好,这些天抓紧准备2测,可惜还是没赶上元旦呀!
长评收到心意了,我们是个内购项目,只能说尽量去做吧!如果我们没成,哪一定是有比我们更好的牧场游戏,哈哈,这对玩家总是好事情的,没啥子的。牧场物语玩家等这类游戏好久了,希望我们能尽量做到接近前辈的程度!不过这类游戏的前辈真的很强,哈哈,我们尽量!
很高兴遇到大家,会努力搞的。