崩坏:星穹铁道游戏截图
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崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

12周岁+官方入驻
7.3
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游戏介绍

上次更新于2024/05/07
简介这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。 那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗? 《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。 【搭乘银河列车,穿梭万象世界】 封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧! 【品质音画,匠心呈现】 《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧! 【百策克敌,战意奔涌】 《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。 【奇人异士,星海同游】 冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......
开发者的话记忆是梦的开场白,忘却是梦的谢幕礼。 亲爱的开拓者: 欢迎来到2.2版本「等醒来再哭泣」! ▌版本更新内容: 【全新角色】知更鸟、波提欧 5星「知更鸟(同谐•物理)」,出生于匹诺康尼,闻名银河的天环族歌者,举止从容优雅的少女。 5星「波提欧(巡猎•物理)」,浪迹银河的改造人牛仔,极度乐观、放荡不羁。 【角色返场】 限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」,可通过角色活动跃迁「落日条款」获得。 限定5星角色「符玄(存护•量子)」,可通过角色活动跃迁「穷观妙算」获得。 【全新光锥】 限定5星光锥「夜色流光溢彩(同谐)」、「驶向第二次生命(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。 【光锥返场】 限定5星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」、「她已闭上双眼(存护)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。 【全新场景】 2.2版本将在匹诺康尼开放新区域:流梦礁,苏乐达™热砂海选会场,匹诺康尼大剧院。 【全新剧情】 开拓任务「匹诺康尼」-「愚者总按两遍铃」更新。 【版本活动】 欢迎开拓者参与2.2版本活动「《钟表小子:美梦往事》」「关于波提欧的一切…」「银河球棒侠传说」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。 【其他内容】 2.2版本中,开拓者将遭遇新敌方:昔在、今在、永在的剧目,「身陷樊笼的往昔」,「同音共律的来日」,「醉于盛会的此刻」,惊梦剧团的幸运贩售,忆域迷因「虚荣永无餍足」,「齐响诗班」神主日。 2.2版本中,开拓者可以挑战新关卡:凝滞虚影•职司之形,巡猎之蕾•苏乐达™热砂海选会场,历战余响•尘梦的赞礼。 其他更新内容详情见游戏内公告。
游戏时长 437 小时
可玩性不错
✍️内容前介: 《崩坏:星穹铁道》,作为崩三后背景的回合制游戏。脱颖于市场上的其他卡牌与回合制类型,也继承了米家一贯的养成模式。这是一款偏单人向的游戏,内容更加偏向于剧情和养成。适合上班摸鱼或者,没有那么多时间的休闲玩家。
对于上一部米系作品《原神》来说,在人物上塑造更加优秀生动,在剧情上也更能把握时机和表达清晰,而并非单纯的堆人设与时间,这无疑是巨大的进步。期望能够再接再厉哦。
🚀探索体验: 星铁的探索模式选择了箱庭式的世界,有可能是考虑到技术开发与设备问题吧?但是也确实降低了游戏的探索兴致与内容。 不过鬼才策划也有妙招:
1、将游戏的彩蛋与网络热梗,拆分分散到地图的四周,在你某一瞬时,点到的某一些选项,与某一些人物与物品的对话,都可能会让你会心一笑。也可以带动玩家的共鸣,从而探索地图。
2、宝箱与挑战奖励,作为探索必要的动力,无论是为xp还是强度。你应该都能理解,喜欢的角色来源才是你游玩的本质。在奖励数值上来说,星铁还是算合理的。不过,如果可以,请运营策划,多放点宝箱或者挑战奖励吧😎。
3、在不影响剧情的情况下,设计出更多的地图玩法,能够获取更加多的奖励,同时也能在无形中探索地图,这无疑是优秀的机制。至于玩法的内容与难度,我很难评价,毕竟每个人的感官都不一样。但我想说的是:地图上的设计是有缺陷的,在有些时候,不能一次做完的地图玩法,可能会存在遗忘或者是忘记地点。建议能够在地图ui中加一个地图玩法未完成的地点标注。还有就是部分三D立体换位的地图,个人感觉不是那么容易理解。希望能够再优化一下吧。
🎮玩法建议: 说到回合制,角色的培养大家应该都不陌生吧。作为玩家角色实力基础的提升来源,这里建议新手优先按照以下提升:等级>天赋>光锥>仪器,前期记住不要拿体力瓶刷仪器哦,毕竟非金色的仪器都是狗粮。
新手玩家如果想要前期玩的舒服,建议优先抽取两个拥有范围性伤害的C位角色,因为无论是从大世界,还是混沌与叙事虚构,都有很大的泛用性,(类似于爬塔拿奖励)况且四星辅助角色也较为容易获取。能够快速配对成型,再慢慢达成可循环的奖励获取后,便可以考虑组建想要的配对,与想要的xp角色。(氪佬随便)
这里建议可以考虑一下未来版本的流萤或者翡翠。
新手池来说,五星角色的舒适度如下:布洛妮娅、克拉拉、白露、姬子、杰帕德、瓦尔特.杨、彦卿。(无拉踩勿喷)抽到后可以去网站上查一下攻略,这里就不做过多描述了。
🔖运营服务: 与隔壁某二字游戏来说,福利好的不是一星半点(实话实说)。可惜已经开放2.2版本了,所以现在入坑的新玩家拿不到送的限定五星,真理医生了。不过星铁每个版本送的福利加肝,大部分情况都能稳拿到90~100多抽,如果买了小月卡和大月卡能够拿更多。(但是还是建议钱花在自己需要的地方)总结是如果不花心,还是很大可能可以舒舒服服拿到想要的角色的。(我这种非酋除外🙄)还有一定要记得看前瞻哦。有300星琼兑换码,也可以关注一下官方发布的一些联动活动也有星琼兑换码哟。
👌总结: 《崩坏 星穹铁道》是一款由米哈游公司自主研发打造的一款全新探索冒险游戏。游戏发生在一个被称作“崩坏”的奇幻宇宙,在这里,你将为开拓之旅而诞生,而你将扮演一位名为“开拓者”的神秘角色,在自由的星际旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起探索未来。
覆灭宇宙的毒瘤——星核,逐步发掘
“星神”的真相!😆
19 小时前
来自 Redmi K60 Pro
玩过
画面音乐不错
玩了也有一小段时间崩铁了,发表一下感想
不同于米家的另外几款二游扣扣搜搜,崩铁送东西还是很大方的,就是米家池子惯有的毒很烦,剧情优秀,烧鸡大师代笔,比什么神强的不止一星半点,奔着玩法来的基本撑不过3个月就退游
接下来是缺点
米家惯有的圣遗物/遗器系统,这个玩意有多恶心就不用我多说了吧,相比于其他二游,这种东西付出的成本和代价更高,大眼,战双虽说也是随机词条但是没有这么恶心,经常是刷了一个月出3个有效词条最后全歪,也算是吐槽米家游戏共性问题了
数值膨胀,我非常讨厌数值膨胀,伤害可以是10万到20万不等,可是最近出的黄泉直接给本就不平衡的数值变得更加不平衡,bto知更鸟亦是如此,v2流萤的伤害被骂了个狗血淋头,实际我觉得这个伤害才算是正常,知更鸟离谱的全队拉条和增伤,bto甚至是0+0 3金队,口袋叠满一枪击破能打70-80万,老版本角色希儿景元这些渐渐变得派不上用场,我不敢想象如果以后的3.0,4.0会是什么样,一个战技100w?我理解为了冲角色销量强度必须要高一些,可是这么高下去数值膨胀问题会变得越来越严重
角色制作,大部分的角色制作我觉得都很不错,但是高人气角色反而制作的不尽人意,卡妈只有大招我比较满意,战技就只是劈两刀,boss卡妈技能都比这优美,景元也是,剧情里面那么帅的人物,我崩铁第一个0+1就是景元,结果强度拉胯的要死,10层神君卡手的情况基本局局都有,托帕都追击3次了神君还拉不上来流萤也是,感觉不是一般的违和,进局内连个变身动画都没有,敷衍中的敷衍,算是知道这几个角色人气高怎么做都有人买单是吧
还是希望崩铁能脱离米家那几条黑道,活出属于自己的风格,这么优秀的游戏确实少见了
1 天前
游戏时长 371 小时
可玩性不错
231天玩家路过,最开始开服玩的b服有点孤儿转到官服发表一下我个人对这个游戏的感受
剧情方面没的说,确实牛逼。从贝洛伯格到如今的匹诺康尼从剧情中不仅仅看到了开拓的精神,也看见了人性的闪光点,带入现实更是能从中学到不少。
💰肝氪度来说肝度一般,我不认为这个游戏很肝,可能是我圣遗物相对较欧,一般提前一个月准备能拿出一套200分仪器,主c能180+,所以我c小毕业很多,接近大毕业和大毕业角色也不少。氪度嘛还行,我本人期期大小月卡328以下横扫,压力不大。
强度方面我只能说这游戏主打一手对策卡,冰弱镜流,火弱未来的流萤,风弱掏刃,雷弱dot黄泉等,虚数龙丹义父,量子希儿。队伍目前我主玩黄泉队和追击队,追击是5金(虚构追击4金),黄泉是3金。玩起来很舒服,人物抽对方向选对问题不大。
数值还可以我认为,游戏都这吊样。我义父从最初的8w到现在都17w,黄泉拿到手的50w到现在的70w,数值在所有游戏里肯定是不断膨胀,只是快慢的区别。平常心对待就好,深渊10-11层打满和12有什么区别?要是缺60-120星琼充六块就好。
为什么大多数人都在追求一个满星深渊,我个人是这么理解的(刨除氪佬):
第一点是平民以及贫民玩家能打满,我为什么不行?
第二点是我身边朋友打满,我没满心里没有面子。
第三点没有相应的理解和操作却要追求强度。
本人也是一步一步从萌新爬到现在的,游戏理解这东西是不断上升的过程。我从最初的一问三不知到现在给我一个角色,我只要知道技能我就知道应该怎么配装,配速,配队。人这种生物是会学习点生物,我认为如果你足够热爱这个游戏,你应该在理解游戏方面下足功夫。
最后我希望人们应该是以合理公正的态度去评判这个游戏,如今游戏市场我不认为有比这个更加优秀的游戏了😂
uid在图片里,如果有痛苦号患者或者萌新小白游戏询问即可,不一定是最优但能解决你目前困境😁
3 小时前
来自 Xiaomi Redmi K60E
游戏时长 111 小时
画面音乐不错
开服玩家,在刚玩的时候我是打着米哈游的标签玩的,我本身是不喜欢回合制游戏的,刚开服的时候也玩了没多久,就是半退坑的状态了,但是因为里面的主线剧情真的太精彩了,人物的人设非常的完整(毕竟是米哈游的游戏嘛),剧情中我们就去过三个星球,我只能说一个星球比一个星球精神,但是剧情还不是最主要让我持续完的原因
💰肝氪度:
总体来讲我是比较佛系的,可肝可不肝,我是比较不肝,是那种想玩就玩的程度,但是因为星穹铁道的福利真的太多了,所以你可以白嫖到很多的星琼,凑出一个十连还是非常简单的,我存星琼抽角色几乎都是1万星穹多的,相比于原神星穹铁道是非常非常良心的了,相比于以前的日常,现在日常真的非常容易完成了,上线不到十分钟,你就可以完成日常
但是吧如果你想养角色的话,特别是天赋和遗器,天赋呢真的要刷很多很多的材料,要花费的时间很多,遗气就更不用说了,现在我背包里面都是黄泉的遗器,就出了一件啊,也可能是我比较非的原因吧,刷遗器真的很考验你的运气,运气不好的,刷了一大把个月你都刷不到
我感觉角色培养的不好,这个问题在星穹铁道还是比较小的,养的不好你有支援的帮助,只要有一个练度非常高的大佬就可以了,现在我刷什么都是非常依赖支援的,但是如果你在打模拟宇宙的话,那就当我没说吧,我是打不过80级模拟宇宙的最后的首领的,所以我刷绳子和球的时候就会比别人刷的时间更多,但是关于模拟宇宙奖励双倍的活动还是很多的,上次周年庆还有三倍
整体我是非常非常推荐的,因为我也算是一个剧情党吧,剧情上米哈游的游戏真的是无可挑剔
1 天前
来自 Realme 11

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