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武将攻略
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【逐鹿】DLC武将输出数值排行(旧)
一、前言 叠甲,该篇仅为参考图一乐,该表以100统60防560血为木桩数据,仅为横向对比武将输出能力,武将数值为满天赋页、满级技能,不包含武器、官职等外力因素,所以数据偏低,请勿代入自身神装割草伤害。另外该表输出能力仅为单次输出的评价,并不能代表武将整体强度,数值高不代表机制强,单次伤害高不代表总伤高,后续看情况补上武将的防御数值。 PS:DLC武将加强了,有空再看看数值 二、DLC武将输出数值对
新袁术剧本武将技能特性和装备
没买的可以看看,再决定买不买,个人认为强度还是可以的
新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新) 武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。 文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流 武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回) 欢
实用的自建武将
分享4个自建武将,实测好用,并不是纸上谈兵。 1.吕布之子。官方吕布的设置不好。和赵云一样,兵种不专一。说好听是万金油,说不好听就是没有侧重。大部分玩家应该是更倾向于一个兵种适用全部武将技能的。自建吕布之子,我并没选择【飞将】这个红色特性,而是选择【通神】。4个技能有个特点,就是海陆两用,完美地搭配天赋树。 2.吕布正妻。双修虎卫法师。最强单体【降罪神雷】,近战神技【持续攻击】,英勇猛攻和猛攻两技
逐鹿T0武将表
第一次学着做表,做着玩玩[表情_微笑],能看的清楚就行了[表情_斜眼笑]。 关于武将强度方面,可能后面的贾诩和陆逊会有些争议吧,这两个也都有自己的特色,没办法,谁让法师确实是很强。 还有关羽,在朴刀手没有加先制之前确实是不算T0,但有了先制,就一定程度上解决了身板脆的问题了,上T0没问题的。 武将篇就到这里了,后面有时间就把所有适合做太守的都找出来吧,兄弟们晚安💤
逐鹿武将十大战力排行
【武将】 【满分:💯】 [表情_+1][表情_+1][表情_+1][表情_+1][表情_+1] ①吕布 单体攻击力:98 军团配合度:98 野外遭遇战:97 攻城战斗力:95 单体防御力:45 综合战力得分:97.5 评价:“金甲引天弓,画戟舞如龙。一朝缘赤兔,敢拭英雄红。” 自带并州飞骑,远程骑射,近身重骑,完美设定。骑射十分赖皮,更何况是吕布的骑射,再搭配一手百步穿杨,和你对阵
萌新自建武将推荐攻略(特殊骑兵)
重骑兵推荐——重骑兵其实不特殊,特殊在重骑兵是三国剧本目前唯一一个值得专门自建的通用兵种 特性:文武筹略、巧变(可以换振奋,但是这样续航不足)、无畏(重骑兵也是出息了和先登死士一个待遇)、虎贲 武将技:势如破竹、战术迂击、迂击(重骑兵专属再动,我曾经被误解还以为重甲骑兵都能用)、破敌战术、……(剩5点弄个督战吧,巧变换振奋可以搞个猛攻,个人认为不值得) 培养页:武将类75 评价:上等兵种。三国剧本
自建武将(单挑无敌+持续输出)
看到很多朋友分享的自建武将,很多人喜欢用虎卫军,虎卫军不用“虎痴”感觉说不过去,但本文的重点之一是要选“通神”,所以我没选虎卫军而选了陷阵营。因为武将技能点数有限,选了“兵势*绝”后点数进一步减少,这时候很多朋友在武将技的选择上往往只选4个相对比较炸裂的技能,这一点我不认同。我强迫症,想选满6技能,4个技能貌似强大,但很快就打完了,冷却时间很久,回蓝也很慢,很长时间内只能平砍,体验感很不好。那些小
自建武将汇总表
「逐鹿」武将出仕表
嗨,大家好,我是老帝~ 以下是游戏内武将的四维属性、生年、出现地的汇总。(后续有新武将会在进行更新)
推荐一组自建武将
图一×4,图二×2,图三×2,天赋统一40页。8人一组,完美的野战机器,攻城手,铁王八,无限奶,debuff克星,前两年可能还有点墨迹,第三年点出CD-1消耗-1之后,技能也差不多都上三四级了,如果愿意,再封个+2智力的官(不封影响也不大,智力+3的只有丞相和军事中郎将),装备优先技能伤害,智力,AP上限+2。人均2000人出门,拆完城一顿奶,还是2000人,永动机的存在,没电脑能秒掉你,天赋+4
萌新自建武将推荐攻略(其余篇)
霹雳车/投石机推荐 特性:幼麟、巧变、精进、巧思(偏普攻)/文武筹略、巧变、精进、巧思(偏战法) 武将技:碎石拋射(机械类唯一再动,只能对部队使用)、火石、炬石轰、永燃烈焰、长途奔袭(跑快点) 培养页:武将类39(减耗蓝)、62(减冷却) 评价:霹雳车下等兵种/投石机中等兵种。虽然要多用战法,但是因为没有破敌战术类的武将技适配导致容易因缺蓝、武将技断档需要普攻衔接。霹雳车射程太近,野战被灭是经常的
萌新自建武将推荐攻略(内政篇)
先申明,本人虽然买了战国、楚汉,但一直没玩 ,一直在玩三国,所以不做战国楚汉的自建,这两个DLC的武将技太多再动了,完全是神仙打架、机制崩坏。 内政类自建武将我分为:军师类(必须)、太守类(有作用但不大)、登庸、探索类(几乎无作用)。 军师推荐——属性:100智、96政加特性:勤政(必须),再加一个任意军师类特性(毒士、卧龙、凤雏、诡谋、深谋任意一个,狼顾之相不推荐),培养页:文官类16、22(更
如何管理势力,城市布置,武将配置
其实我觉得这游戏没什么必要出军团系统,包括委托系统,你们之所以觉得这游戏繁琐是因为没有清晰的布局 我下面说的布局,是完全无视委托运输系统的,因为我觉得委托运输系统很蠢,只要资源溢出了临界值就会运输,溢出几百他也运,所以我从来不用委托运输,最多委托探索——————————————————————— 我把城市分为前线,二线,后方,大本营,前线就是经常和敌人起冲突的城市,二线是运输队可以快速到达前线的城
萌新自建武将推荐攻略(虎卫、朴刀、藤甲)
虎卫军推荐 特性:虎痴、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 评价:上等兵种。最热门的步兵,适配培养完美,攻守兼备。能克制虎卫军的兵种十分罕见,极度适合欺负AI,唯一的缺点应该是腿短。 朴刀手推荐 特性:武圣、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:……(朴刀手没有特别优先的武将技适配) 培养页:武将类72 评价:下等兵种。虽然有专属特性强化,但是长兵器持盾一个不
自带特殊兵种的武将
我看论坛一直没有人做这个我就做一下 解烦兵: 拥有武将:孙权丶韩当丶徐详丶胡综 先登死士: 拥有武将:麴义丶乐进 丹阳兵: 拥有武将:刘备丶陆逊丶陶谦丶吴景丶周昕 飞熊军: 拥有武将:董卓丶李傕丶郭汜丶牛辅丶张济丶张绣 白毦兵: 拥有武将:刘备丶陈到 大戟士: 拥有武将:袁绍丶张郃 陷阵营: 拥有武将:高顺丶吕玲琦 虎卫兵: 拥有武将:曹操丶典韦丶许褚 朴刀手: 拥有武将:关羽丶关平丶关兴丶关索丶
萌新自建武将推荐攻略(先登死士)
先登死士优点:长兵器加持盾、攻城专精。缺点:适配培养不完美。 先登死士推荐 特性:文武筹略、巧变、战必先登、铁壁(野战流)/文武筹略、巧变、战必先登、振奋(攻城流) 武将技:持续攻速、八略战策、破敌战术、……(野战流)/持续攻势、先登破城、猛攻、英勇猛攻、兵贵神速(攻城流) 培养页:27、46、83(46攻城,83野战) 极大的降低游戏难度,攻城首选,和攻城器械比不挑地形加机动力高。适配培养没有战
【楚汉攻略】更新解析+自建武将
关于真假粉丝催更楚汉的攻略贴~~~~我回归啦!自创武将攻略创作已完成,请食用 前言:以下攻略整理若有遗漏,欢迎补充。期望逐鹿在每次更新时,能够全面阐述更新内容,每次更新都需要耗费大量精力先探索一番,就....... 自创武将:我尽可能的使用特殊兵种的专属技,在武将技选择层面,我秉承着可持续战斗的理念,我会舍弃部分输出。所以在爆发层面不如一套流(指的是不断的通过武将技进行二次攻击,搭配得好一回合可以
萌新自建武将推荐攻略(骑射篇)
骑射兵种推荐(骑射兵种机制没啥区别,白马义从多个能近战——玩骑射为什么要考虑近战,想近战为什么玩骑射?) 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、万箭齐发、奔袭齐射、火箭、乱矢 培养页:武将类17、63(跟弓兵的道理一样,推荐92) 评价:中等兵种。特别吃地形,大面积平原就是上等兵种,沼泽地、森林就是下等兵种。极度不擅长攻城,但是野战的确好用,打了就跑,平原上能把步兵溜死。白马义从
分享几个个人用的自建武将
抓将虎卫 持续进攻虎卫 爆发法师 群攻法师 培养页均40,法师带虎卫,冷却缩减很香且放完技能也能当肉抗,性价比很高 野战西凉 并州飞骑 破城先登
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