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逐鹿
冰糖葫芦
关于技能再动问题。武将多次再动个人认为是非常坏的设计,毕竟逐鹿是个策略游戏而不是割草游戏。尤其是现在出现伪永动机。一个武将一回合4,5次甚至更多行动。希望顶级武将1再动,神将2再动技能。或者限制武将再动次数。无论这个武将有多少技能再动,但是一个武将一回合只能再额外再动两次。
麻瓜苏
你可以理解为 有关系有几率触发支援 有这个特性让前面的几率变成100%