建议官方,公布特性伤防表
每次更新,要不是我们玩家大神里面有海哥,每次都不辞辛苦的去测伤害,做成表,然后免费发给我们玩家,不然的话每次自建人物都两眼一抓瞎,也不知道配哪个好,哪个伤害高,哪个伤害低,哪个防御高,这个问题今天我反馈客服了,到现在也没理我,我发群里面了,群里面的兄弟说过,他们以前也反馈过了,好像官方都不当回事,再次呼吁官方公开特性伤害表,不要让我们玩家,每次更新都要去自己晴自己去测,这就不是我们玩家的活,还想卖
建议小改神关羽
建议给关圣探营添加一个类似于马超马云禄神枪闪的击破恢复少量技力且无冷却的效果,不然别人都两三个技能有回蓝效果就关羽只一个CD时间还长,兵力有限制,不戴挂件战力达不到最高,除了一个黄龙断岳打城有点用以外,和张飞一比简直路边一条。
新版三国双人扎营
测试:两队一万二的“黄巾民兵”(造价:8000资金),在敌方地块上贴贴,神吕布和神曹操势力,各种神将都打不死这两货 特性: 【豪族世胄】增伤45% (记1.45)【治军】维持士气,减伤12% 【背水】增伤85%~90% (记1.9)【固守】减伤39% 增伤:1.45×1.9=2.755倍反击减伤:1-(1-0.12)×(1-0.39)=1-(0.88×(0.61)=46
「版本更新」3.1.20 全平台已经更新啦~
心心 启禀各位主公大人:新版本3.1.20已经在全平台更新啦,还没有更新的主公大人抓紧咯。在新版本中出现任何问题,可以随时在帖子里告诉小妹,我会反馈给策划和技术大大新版本内容如下:1. 修复“暴喝”技能士气下降的显示问题;2. 优化自创地图选择道路或领土范围无法失焦的问题;3. 优化诸葛亮和黄月英的婚配关系;4. 优化自创剧本开始时间的选择范围;5. 修正《无双战神》中袁绍势力“眼中
这是什么情况 神诸葛这么变态?我困难钱一季度一万的收入
八虎骑能不能削一下啊。太超模了
八虎骑能不能削一下啊,太超模了。曹魏本来就强,现在纯高达了。玩个威震华夏剧本,曹仁一个仅能打我关羽三千多血,蜀汉现在纯小丑了。我都后悔更新了#浅评一下 #游戏杂谈 #游戏攻略 #逐鹿
孙策真是食之无味,弃之可惜。再加强一点吧
新版本的孙策稍微加强了大家觉得怎么样?我觉得还是下水道英雄,狮子缚兔这个技能比神枪闪还难升级,又不实用后面几个技能冷却时间又久,作为吴国排面第一的神将,没有双红冷却时间久,技能狮子缚兔升级超级慢,就不能好好设计弄个无敌盾,双红减冷却,强制单挑吗,还有神周瑜被神法正完爆,镇海神威这个剧本真该加强啊 蜀国有神五虎,魏国有神曹仁神典韦,吴国现在的神将就跟路边一条一样,而且孙策在大多三国游戏都是很强的好吧
|精华版|盘点那些好用的太守(一)
1. 五级产兵+五级产粮+空城计(30%城免):诸葛亮2. 五级产兵+五级城反+五级城免+五级城攻:曹仁3. 五级产兵+五级产粮+五级产钱+五级城免:夏侯惇4. 四级产兵+滚石(23%城反)+镇守(27%城免):郝昭5. 五级产兵+五级城免:魏延、吕常6. 四级产兵+四级产粮+四级产钱:牵招7. 四级产兵+五级城免+三级城反:陈泰8. 五级产兵:陆逊、关羽、轲比能、皇
新特性鬼才让怯薛军更无敌了
神射、大中军将、鬼才相乘达到1.9的技能倍率已经是令人发指,再加上可以有较高几率让战争号令不进入cd,于是野战就可以起手战争号令(这个要sl确保不进cd),之后鬼箭>收割>蓄势待发把蓝补满,下一回合继续重复,天赋树就用有减耗的就好。
九州缥缈录
发现论坛自建没有九州缥缈录,花了一个月的时间终于做出来了,正在测试中。图一是差最后一步将瀚州换成蒙古体系。感谢逐鹿,让我实现了年少时的想法。另外想对每一个九州书迷们说一声,铁甲依然在。八百年鹰旗不死
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处