玩了很长时间了,希望逐鹿能改变一点点特色,以下是个人想法:1.关于武力。武力在逐鹿的定位比较特殊,和统御在一定程度上有重合,可以把武力变成释放技能的成功率,以及单挑的强度,放弃武力在战斗中成为所带兵种的战力,个人觉得这样比较合适。其次,可以引入单挑成功再动的设定,把武力和统御区分开。智力比照武力决定计策的成功率以及伤害。2.关于统御。统御直接决定兵种的战斗力和防御力,影响技能的伤害,越高越强,
大乱斗,各朝武将懒得编,直接让人机自己登录,可惜没有清隋的国号,最好能多点,比如南蛮,还有鲜卑匈奴日本登录的武将最好是他们哪里的名字,才有代入感
招了总计五六十次了
我的天下哈哈
rt,如果我的张角亖了还能不能达成成就?如果不能是不是可以选袁术继位然后让他撑地?
如题,一个一个点取消很麻烦的
@心心 比如《青囊书》装备可拥有技能救死扶伤:治伤并回复200兵力;《伤寒杂病论》装备带技能祛病活络:治病并回蓝2点;《奇策十二计》装备后可拥有技能攻心为上:敌军随机沉默眩晕虚弱疲弊,各个状态都有概率,必撤退2回合;《将苑》装备后获得技能审势知兵:清除所有异常,提升20点士气……
老赵终于发力了,十年不到斩了袁军6员大将
我北上一半刘表突然称帝了不知道哪个筋搭错了本来好好的战略部署全给扰乱了,所以现在我是北上还是南下
就是想偏安一隅,高筑墙广积粮,建设美丽家园,雄伟城池,繁荣市井,一大片田园风光。懂我意思吧就不需要很复杂,就是可以建设很多,嗯…怎么实现。你们继续说。