之前的那个吕布头像挺不错的,可以加到游戏自建中吗?还有DLC道法自然中张富、张盛,DLC镇海神威中孙策、周瑜、周泰的头像立绘与原版差距不大,可以优化一下吗@心心
1:希望加强自建武将强度:特性开放双红五特性或者单红六特性,原版不少武将已经是双红六特性了;技能点数拉到200-240,原版顶配武将技能点数超270;技力上限改成16,天赋可自选搭配能把战法、计策CD和消耗各减2,原版武将最高能减4CD和消耗,这样改动对标原版强度并不算过分。 2:建议优化AI人机的官职任免逻辑,重点调整武官选拔规则:武官遴选应以统帅属性为首要评判标准、武力作为次要参考,摒弃当前优
请问能否将增加唐宋元明朝代官职数量提上日程呢?🙏这毕竟也是玩家花钱买的,大家也都希望官职能多点,尤其是我们这些剧本创作者😭。目前来看,数量上完全比不过本体的汉朝官职。从收益上来看,这不也能够增加玩家购买朝代兵种DLC的可能性吗?以较小的人力成本换取收入!所以,请官方考虑一下。看到了这条帖子,也请不要无视,即便拒绝我的建议,也麻烦告知原因,我们都会理解的🙏
用九宫格自建地图,原来上限是1993个城池。因为实在太无聊了,不更新还是不更新?
从来从来没见过AI用协同和其他计谋,一直都用游说和联姻
@心心,吕布传和马超传分别有3个,4个,其他和它们俩一样价的一般也有6个,所以能不能增加几个武将在这两个包里?
如图,村落模型感觉可以优化一下,建的太多感觉杂乱无章影响观感,城池提高各种资源容量,减少各种建筑,单个建筑提升资源产量森林可以自己建造,建造树苗例如一年才能成长变成森林砍伐,再派遣文官带领百姓砍伐,才能获得金钱收益农田建议可以放进村落里,这样不占视野,村落建造农田后村民可以自行种植,此时村落才会增加税收(金钱与粮食)官僚增加武馆书院,建造武馆书院后每个周期文官武将能获得等级经验
看电脑打了一个小时,就是屯田!其他基本没有什么改动!