如图,村落模型感觉可以优化一下,建的太多感觉杂乱无章影响观感,城池提高各种资源容量,减少各种建筑,单个建筑提升资源产量森林可以自己建造,建造树苗例如一年才能成长变成森林砍伐,再派遣文官带领百姓砍伐,才能获得金钱收益农田建议可以放进村落里,这样不占视野,村落建造农田后村民可以自行种植,此时村落才会增加税收(金钱与粮食)官僚增加武馆书院,建造武馆书院后每个周期文官武将能获得等级经验
皇甫嵩:“不得不服老啊,竟败于小将之手!”
孙英雄:“人言‘生子当如孙仲谋’,我看未必!”
想设定父吕布母貂蝉都搞不了,只能把出生时间调到相应时间才行,影响我的自建体验,希望官方取消时间限定。
感觉官方陷入了一个误区,玩家在论坛询问dlc相关内容时官方会回复说在优化本体,无dlc计划。不卖换皮神将当然是大进步,给官方点赞,但是有没有一种可能,出dlc和优化本体不冲突。并不是说dlc就一定要去做换皮神将,参考p社游戏,游戏本体就是个毛坯房,可玩性靠的是一个个新dlc带来的新玩法,新内容,不断的通过dlc优化各种细节来完善的,逐鹿也是一个道理。玩家会问dlc相关是因为玩家们都明白,只有通过
他俩就不能结婚证明有血缘关系继位会扣忠诚证明没有血缘关系怎么顾头不顾尾
局内增加一个可以控制停止AI势力武将举荐或者封君门客的选项,很多时候前期可能AI势力武将不够导致无法出兵,但后期又太多导致太卡,希望能解决一下
看电脑打了一个小时,就是屯田!其他基本没有什么改动!
催更