畔修战国地图 新鲜出炉啦!
起因:鉴于官方战国地图比较潦草,好多城市都偏了十万八千里。强迫症的我决定自己关于自建地图。再做一张战国的大地图。 不是极大地图,因为我的手机跑不动极大地图,所以我做地图的都是大地图。【在此地图上我精心制作的“擢布衣授卿相”的剧本存档,会放在回复里。下载存档就会连带着下载地图啦。】上面上面图片是地图的一些细节。以下以下是从新到旧 地图版本更新的内容。可以说吸取了之前畔修三国地图的经验,把一些主
汉末地图即将完成
现在就剩没有添加特产了,还有西北戈壁沙漠在考虑要不要做城市,感觉没必要,汉末北匈奴已经被赶到欧洲东部去了,南匈奴也内附。图片放不下,可以进群察看,欢迎玩家、自建爱好者加入,到时候大家可以自己做剧本、地图发群里。声明一下,群里资源免费,但不要外传,汉末做完了就会发布。悄悄群:1022210795
吕玲绮测评
吕玲绮的强度T0.5吕玲绮理论能不能无限动能。(吕小妹不语,只是一昧的惊雷荡霜华斩,直到后来,人们回忆起那场持续三天三夜的电闪雷鸣,仍旧感到背脊发凉)吕玲绮的不足身板脆怕控制,无维持高昂士气,无攻城能力,兵力续航能力稍微欠缺。吕玲绮的优势持续作战能力强,单体爆发高,成长过渡平滑,操作简单易上手。属性面板勇猛战姬——吕玲绮属性面板上看,90的基础武力和79的基础统帅并不出色。【
新手攻略-基础介绍篇
大家好我是老曹,这次给大家出一期新手保姆级攻略非官方交流群:5540333341、内政一、正所谓三军未动,粮草先行,我先介绍一下内政首先,每座城可建造的农田数量不一样。除主城外,主城覆盖势力范围内的府、关也可以建造农田,但建造数量会占用该主城可建造的上限。随着机构中科技的升级,可建造的农田数量上限也会增加。在主城建筑中选择农田,便可以看到可建造的范围(绿色),可自由选择建造的位置。T
三国版长城
#逐鹿 我把城墙的科技点满,再把塔橹(射台)点满,就可以高枕无忧了,慢慢发展了PS、这个游戏是个好游戏,而且是国产RTS游戏里的一股清流,结合了314和全面战争的特点,玩点很多,不容易腻,只是……武将出仕时间不按照史实,还是少一点严谨,我在襄阳195年就搜到庞统了,诸葛亮也早早被陶谦登庸了,比庞统还早,别怪我较真,我玩三国游戏老喜欢代入了,如果一个武将提前出来,会让我觉得不真实,我自建武将都
哇哦,董卓
点进来了,你们看的哪一张图
加工了论坛大佬地图
有要的自取🥳🥳🥳😆😆😆😰😰😰
【逐鹿】论伤害构成的计算公式
一、前言水贴,简单说说伤害构成的逻辑,希望能给比较关心自建数据的朋友一点启发。二、计算公式总公式:(武将伤害+兵力伤害)×士气倍率×战法倍率×(1+特性·技能增伤A+特性·技能增伤B)×(1+装备·技能增伤A+装备·技能增伤B)×(1+特性·增伤A)×(1+特性·增伤B)×(1-敌方免伤A)×(1-敌方免伤B)=最终伤害次要说明武力×993÷敌方兵种生命=武将伤害武将伤害+兵力伤害=
希望老帝可以引入粮道系统!!!
安卓ios双系统全dlc购买,希望可以加入粮道系统,可以断粮道,更能丰富战术和各小城的战略地位,可以设置开不开启粮道功能,这样新手小白可以关闭粮道功能也不会太上手太难。
投票关于战国剧本的一些机制
这个游戏我玩了600多小时,其中战国玩了500多小时,对其中的一些机制也有所了解。今天来看看其中一些剧本上的机制,有些可能没什么用,大家只是看个乐就行了,文明交流理智开麦。(所以没有关于科技树,武将,武器和兵种强度的讨论)这里只讨论战国剧本有而三国剧本没有的(大概吧)。目录(大概):一.势力篇 1.1势力体系 1.2势力君主二.武将篇 2.1虚拟武将 2.2子嗣 2.3婚配
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处