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武将的天赋,主要是围绕人物生平与特质进行设计的,是体现历史特色的核心内容。开放自定义天赋树,会弱化武将独有的辨识度,背离我们的设计初衷,因此目前暂不考虑该功能。但我们后续也会持续丰富自创的武将天赋,拓展更多的搭配选择。
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感谢主公的宝贵建议!但《逐鹿》更多以战斗为主,核心体验在于临场调度,更看重手动操作带来的参与感。
目前游戏内支持将君主主城以外的城池编入军团,以此简化部分操作,减轻重复操作负担。
我们也会持续关注大家的想法,作为后续版本评估相关优化方向。
吕布的血战八方的血战呢
徐晃的连攻就有血战状态 还有动画特效 吕布的血战八方的血战呢?动画特效呢?被官方吃了嘛 可不可以还给我 吕布的高级赤兔马呢?吕布本缺的武将呢??3个武将的dlc本说优化老武将优化给谁看呢
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我只是叫血战八方,又不是真的血战八次![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我只是叫魏延,又不是真的胃不舒服
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,把吕布宰了张辽也是毫无变化,我记得原来就是这样还没修呢,又以为是替换的缘故结果也不行,还有吕布吕妹提出来用就不亲善神高顺这个问题,这些个小瑕疵都不管了吗![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
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