双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
汉末大地图
从发贴到现在用时两周也是完活了现在就是处理一些小细节,优化优化地图轮廓,城池疆域的分布,然后再核查一遍地形有没有漏风的地方,就比较轻松了,前段时间是真累扣一会打一会王者,连跪了回来接着扣,两个手机一边做一边查资料补城市。进度虽然缓慢好在在我坚持不懈的努力下完成了,我真棒
好孕连连
来不及悼念了,接下来登场的是在西川苟了几十年,抓住女将酷酷造,终于是打造了出了一个神射军团
说道这了我也提个建议
我希望官方不要听你那些没买神将而天天叫削弱的,他就是逛论坛看人家发,嫉妒心作祟,神将我们花36买的凭啥削弱。武将爆城确实让游戏没乐趣,就我说的这些,可以增加城市城防,城市免疫骑兵弓兵步兵物理伤害,比如步兵骑兵弓兵只能杀兵,普攻城防不能掉,只有技能可以攻击城防,城防为城里士兵百分比减伤,这样投石车,攻城车兵种就有了用武之地,也更符合历史,城防掉完,弓兵骑兵步兵才能对城里士兵加大伤害,并且守城方在这一
心心最近君主出征被抓问题反馈
心心最近测试发现君主出征天天改朝换代影响体验感,还有开局可以自定义国号,提了很多次,希望早点落实,对于这个问题不如把主要君主加一个刘邦逃脱特性,比如刘备就可以加这个(或者君主就暗含不被俘虏的效果,灭掉势力再招募),建议反馈给策划,三国也加这个逃脱的特性,战国和三国部分好的特性应该可以互通,不要什么都限制。古代基本不到亡国,君主很少阵前被抓。还有战国要更新一下,都是花钱买的,不要厚此薄彼。
萌新问一下
遇到乐进想抓(玩三国游戏11知道他是攻城大将)。然后怎么抓,黄忠战法晕了,单挑打伤了,sl了好几次抓不到。还有攻城有啥好办法吗,我都是勾引出来消耗兵力然后破城,这办法电脑兵力涨前期太费时间。还有有的技能我都不知道是啥效果,被别人伤了只能等时间吗?我只用过华佗技能解,要是没华佗咋办?因为我曾经出五队四个大将被打伤了,前期挺难受的
@心心,来提建议了
元旦新档极限难度自创地图全dlc体感,神将足够了,甚至开局单城全神将,月支出太大,拖延了破局时间,所以再更新希望策划设计新玩法,而不是新神将dlc。一、相较于其他三国题材游戏,逐鹿扎营是亮点,加强过扎营伤害,是否考虑针对扎营推出新的玩法?比如说把扎营开发出屯田功能,类似挖矿采集资源功能,弥补前期经济不足。政令不足,闲人太多,让武将带兵出城去屯田!二、更新些副本类新玩法,比如比武大会,策论舌战,
这个护主有点搞笑啊,身在曹营心在汉吗
演都不演了,人还在公孙瓒手底下打工呢,护主就连刘禅都护上了,这啥意思,穿越者?要不开局直接投奔刘备?
【南宋风云】记载我的岳飞抗金日记
【靖康之难】记载我的岳飞抗金日记(每日更新)#逐鹿南宋风云剧本 靖康二年,金军攻破汴京,掳掠徽、钦二帝及宗室百官北归,北宋覆灭。康王赵构于应天府登基,建立南宋。金军持续南侵,山河破碎。岳飞率岳家军挥师北伐,收复中原大片失地,屡败金军,金军感叹撼山易,撼岳家军难!喊出“直捣黄龙,迎回二圣”的壮志。【南宋风云】我以岳飞视角,开启一场历史推演的改写!我会每天记录我的最新进展日志,直到大宋一统天
大佬们,这个兵力极少是什么意思啊?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处