心心茶话会丨战场上那些ai迷惑行为收集贴
各位主公下午好,欢迎来到心心茶话会!
驰骋三国沙场,战局瞬息万变,AI 的各类迷惑操作,想必各位主公都深有体会!
本期茶话会的主题是「盘点战场上AI的那些迷惑瞬间」,诚邀大家一起来聊聊对局中遇到的 AI 迷惑行为。无论是武将走位怪异、击杀逻辑混乱,还是释放技能时机匪夷所思,都可以畅所欲言。
温馨说明:本次茶话会并非吐槽大会,空泛的吐槽很难帮助我们定位到问题;希望大家尽量具象化描述遇到的场景、具体问

南部之星:
有个问题,就是电脑攻城会打到一半,城池都快没耐久度和兵了还回城,我觉得应该把电脑目标定为攻城第一,野战第二,在粮草还有三回合以上的情况,不撤军,这个问题严重影响体验感,电脑现在毫无难度,需要早点解决电脑这个逻辑问题,给玩家守城一些压力
。
。:
自立太离谱了,不是我的人还能自立,在我地盘异军突起
1.2.1关于自建的一些建议
省流
过度叠加武属性的收益较低;90武和100武只相差8%伤害,70武和100武的差距差不多相当于一个红色特性【急先锋】;100武以上,每一点武属性提供的收益低于0.8%,武属性叠到100左右即可;武属性越高,每一点武属性提供的增伤越低;自建宝物优先选择武将技伤害
统属性提供的减伤收益大大低于武属性,除了任免守将提高城池防御力、担任太守提高征兵速度,不需要刻意叠加
注: 武将特性与兵种特性远优于武

2
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我觉得兵圣/君天下/临急胆定这三个应该T0,一人成军和苍蓝之炎进不了T0,尤其苍蓝其实基本用不上,投石车队本身就不可能超过8K,直接用霸王加成更高






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难度选的挑战。我用的是孔融。开局没多久,袁绍宣布解除同盟以后。他周围的人都去打他了。我本来想去捡个漏。捡漏成功了一半。就是城站下来了。但是又被刘备和韩馥。联手赶走了。等于那一战就只得了一个田丰。其他的什么也没得到。然后就等待时机。这个时候刘备就拥有了两个




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。便宜/硬/高攻/自回血/自解控/不缺蓝/控制范围也还算广![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)

,历时二十天。有兴趣的可以体验一下,看一下地图是否流畅



