关于给官方的一点建议😂
可以把单挑机制稍微添加些东西吗?你对敌方发起攻击前可以拒绝单挑降士气这点很好,但是啊你步兵发起攻击了,骑兵发起冲锋了,是不是也可以触发单挑呢?难道武将武力高了将对将反而不可能了呢?DLC出虽然说很爽,但是如果不和其他DLC将领单挑基本上都是降士气的作用,这就显得单挑系统在这些武将面前弄的很鸡肋,骑兵攻击发起单挑概率高一些,步兵则次之,弓兵攻击不会发起单挑但是毕竟是弓将对吧,是不是武力越高弓兵攻击的
三国最强自建将,武法双修怯薛军
基础面板属性:智100>武96>统89>政75特性:文武筹略,战术精通,大中军将,振奋技能:降罪神雷,黄昏火陨,以战养战,上帝之鞭天赋:40特性文武筹略:增加30%的计策与战法伤害,并有几率识破伪报与牵制(核心特性,30%的高额增伤全部吃到)战术精通:增加30自建点数(用于技能的选取)大中军将:强化怯薛军27%的普攻与战法伤害(高额的增伤,与文武叠加)振奋:增加8%的计策
《无双战神》重制建议
希望官方能重制《无双战神》这个剧本。主要是吕布(特别)的重制,另外增加貂蝉和陈宫两个特别武将。以下是吕布重制的建议。吕布最大的问题,是武将技的割裂,近战技和远程技独立,所以希望能像公孙瓒一样,将技能合而为一,吕布特殊兵种“并州飞骑”加强,增加“挂枪”功能,技能可远可近。1.红色特性(1)骑神:全面增加“并州飞骑”各项能力,维持高昂士气,不受掎角之势影响,免疫异常状态。(备注:加强“并州飞骑
冠绝天下刘备(极难)破局
其实对于老手来说,6城以上侯爵爵位就已经开局即破局了。但破局的过程有酣畅淋漓和手忙脚乱,焦头烂额的区别。这主要看打法思路清晰和细节处理。这是无额外神将加入的极难剧本,大家玩还是建议解除禁疗设置,体验完全版的神将。花钱买的额外神将也建议加,比如典八百。 PS: 说一下关羽兵种价格问题,8000人口就要2万4千金其实物有所值,越早期成军越能体验他的价值。因为守城对金钱的需求占比并不高,对比1:1兵
说实话关二爷差点意思
首先我觉得红色特性完全可以给极大幅增伤,武圣可以加一个率先发动攻击,减少敌方士气,敌方士气越低造成的的伤害更高,可以体现出演义里面的单刀赴会,千里走单骑,斩颜良诛文丑,温酒斩华雄,也可以体现出正史的万军丛中斩颜良,威震华夏,然后就是兵种方面可以就像论坛里面一哥们说的完全可以加一个骑乘专精,都说是选拔的好手了,听着那么强,看着让人觉得鸡肋,又贵,我觉得完全可以提升一下数值,肯定有人说要配合两个左膀右
西凉—马家三杰
马云禄:翩若惊鸿,婉若游龙,荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。马姬统西凉骑,着虎雕扣环翠青甲,横盘纹蛇槊,飒爽英姿,抬望眼,父兄在前;展眉阔,马家争先。正是旌旗万胜开,银枪飒踏雪,风流美少年。特性:1红3蓝,红特需要具体看效果,应该是战法计策上的伤害加成。蓝特有统军,加成中规中矩,能抗能打一些;骁勇果决,应该是增强单挑+士气/免伤一块,伶俐多半就是防被抓/战死,或者是
全新史实剧本:春秋争霸
最最最还原史实的剧本来啦,我可以说我的剧本无论是武将设计还是局内地图资源还原度都跟原战国剧本重合度达到百分之七十以上,大家放心玩,包有代入感有红特性的武将基本没有重复(兵圣孙武吴起,还有两个治军有法除外,以及一些比较有名的人物给上扬名天下这种无关紧要的特性)头像无重复,尽最大可能争取历史还原度。涵盖春秋全时期400个左右的史实人物附有传记,大量历史典故人物等待大家探索,总共加起来
求你改改吧,除非还会出专属赵云DLC
说实话,买DLC,大多数是买武将,代入其他剧本的。虽说是出了个特殊剧本,但是代入其他剧本远比玩特殊剧本要多的多。这样又老又丑的赵云,看都看不下去。更别说玩。没说其他武将,马云禄就立绘改的很不错,原版是个路人图,改了之后挺好看的。但这群追求历史的咋不发话?咋不骂这是虚构人物呢?这群追求历史,该追求的时候不追求,不该追求的时候又来追求。喜欢当串子。游戏里面又当真。真的逆天了这群人。又有的喷子发话了又
真正的牢
那些说吕布牢的,刘协才是真牢,剧本主角没专属技能,破局关键还是刘备。
大佬们,请教一下
本体中的武将有哪些比较好用一点,目前觉得刘关张和吕布比较好用其他的还没发掘,萌新刚玩几天,大佬们推荐推荐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处