关于神关羽蓝特威震华夏的实际体验测试
测试面版如上详细结果如图,总结威震华夏其实就是给600一组黄龙打的补丁,让前期4000兵力的黄龙伤害等同6400兵力,使关羽的使用体验不会因为黄龙太贵而太差。后期发育起来后没必要死卡4000兵力太脆了,带兵上限6400以上直接拉满就行。伤害降低区间只在4000到6400,实战有两个统率大幅加成技能保底,伤害基本稳定吃高兵力加成。#逐鹿
关于给官方的一点建议😂
可以把单挑机制稍微添加些东西吗?你对敌方发起攻击前可以拒绝单挑降士气这点很好,但是啊你步兵发起攻击了,骑兵发起冲锋了,是不是也可以触发单挑呢?难道武将武力高了将对将反而不可能了呢?DLC出虽然说很爽,但是如果不和其他DLC将领单挑基本上都是降士气的作用,这就显得单挑系统在这些武将面前弄的很鸡肋,骑兵攻击发起单挑概率高一些,步兵则次之,弓兵攻击不会发起单挑但是毕竟是弓将对吧,是不是武力越高弓兵攻击的
《无双战神》重制建议
希望官方能重制《无双战神》这个剧本。主要是吕布(特别)的重制,另外增加貂蝉和陈宫两个特别武将。以下是吕布重制的建议。吕布最大的问题,是武将技的割裂,近战技和远程技独立,所以希望能像公孙瓒一样,将技能合而为一,吕布特殊兵种“并州飞骑”加强,增加“挂枪”功能,技能可远可近。1.红色特性(1)骑神:全面增加“并州飞骑”各项能力,维持高昂士气,不受掎角之势影响,免疫异常状态。(备注:加强“并州飞骑
伤害上限求超越
袁术霸业公孙瓒(极难)破局(一)
应网友的需求打了一局,讲真,公孙瓒是比较难的,手下一堆四流武将,地理也不行,名将就赵云和田豫。尤其这个剧本的袁绍已经具备北方霸主之势,压力是非常大的,我被打得重开三次才成功破局。 公孙瓒总体武将质量不行,开局想跟AI野战是不用想的。杂鱼开局首选箭楼科技,成型能挡千军万马。 蓟城对于新人来说其实是不建议拿的,这等于虎口夺食,操作和变数太多。尤其先登死士对我们防守更是致命级的,先登死士没来我们还可
三国最强自建将,武法双修怯薛军
基础面板属性:智100>武96>统89>政75特性:文武筹略,战术精通,大中军将,振奋技能:降罪神雷,黄昏火陨,以战养战,上帝之鞭天赋:40特性文武筹略:增加30%的计策与战法伤害,并有几率识破伪报与牵制(核心特性,30%的高额增伤全部吃到)战术精通:增加30自建点数(用于技能的选取)大中军将:强化怯薛军27%的普攻与战法伤害(高额的增伤,与文武叠加)振奋:增加8%的计策
致老帝:一些新dlc更新下强度的思考与反馈
先叠甲 (全dlc玩家,见图6图7,曾在论坛与其他大佬友好向老帝提过吕布特别加强建议,后被我们英明,纳善如流的老帝所接纳,进而我感激不尽!)本次新出的蜀国两dlc也是第一时间就入手了,实际体感下来强度是有保证的,技能也很有特色,甚至引入了新的buff,能看出官方用心设计的痕迹,辛苦啦!其实这样做是极为正确的,dlc神将每个都有自己鲜明特点,拒绝千篇一律,沦落成流水线上同质化严重的产物。可作为吕
西凉—马家三杰
马云禄:翩若惊鸿,婉若游龙,荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。马姬统西凉骑,着虎雕扣环翠青甲,横盘纹蛇槊,飒爽英姿,抬望眼,父兄在前;展眉阔,马家争先。正是旌旗万胜开,银枪飒踏雪,风流美少年。特性:1红3蓝,红特需要具体看效果,应该是战法计策上的伤害加成。蓝特有统军,加成中规中矩,能抗能打一些;骁勇果决,应该是增强单挑+士气/免伤一块,伶俐多半就是防被抓/战死,或者是
这三个再加强,不然DLC没意思
这是DLC的角色,怎么搞到好像普通角色似的。以下是调整思路,主要就是看起来像这么一回事就行了1.陈到数值再拉高一点,武83+,统90+2.庞德有两个选项:(1)加红色特性(2)加个兵势和改为6技能3.马岱(弄成这样不知道有什么意义)直接参考骷髅王的纪灵,多加特性#逐鹿
袁术才是大佬
本以为把所有神将都放周围了,忍痛割爱把钟无艳都给电脑了,没玩过袁术听别人说袁术是最厉害的,玩了一下没想到袁术比钟无艳还牛逼,电脑能耐我何
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处