「版本更新」3.1.10版本更新日志
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.10)更新主要增加自创武将和宝物的搜索功能,以及增加武将赠予宝物增加一次赠予多个的功能,同时修复一些大家反馈的bug。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、自创武将增加搜索功能;2、自创宝物增加搜索功能;3、武将赠予宝物(消耗品)增加一次赠予多个的功能;4、优化使用自创宝物的武将单挑时手持武器的样式;5、
投票群雄 猛男团评测(统/武90+篇)—— 群雄多莽夫,没蓝没回复
注:张辽、张郃、曹真、曹彰因群雄剧本活跃或魏国漏评,统一收录于此。吕布:攻防(并州骑):兵种撑起半边天!骑射技能虽少(仅2个),但高面板+减蓝耗≈永动机。攻:★★★★☆)/ 防:★★★续航:减2蓝耗神技,技能少根本打不空!★★☆支援:吕布:我像会辅助的人?☆总评:11★! 人中吕布,马中....并州! 骑射和轻骑都面板过低实际上都可以加分。高顺:攻防(陷阵营):面板攻高防低,但“无
河北四庭八柱一梁
这里难道就没有人想为袁绍正名么,何时出个四庭八柱DCL,游戏里四庭弱得像个笑话一样,特性虽为红色,但效果太弱了,不上不下,兵力经常卡在中间,袁绍作为三国时期的名诸侯,四世三公,怎么也值得一个DCL吧#逐鹿 #逐鹿自建剧本 #DCL
投票人中吕布
据小道消息爆出的更新后吕布情况。一、兵种:并州狼骑1.远程:远程攻击,攻击范围为3。2.骑乘专精:对非骑乘单位伤害增加30%。3.持戟:备有近战武器的骑射手,在必要时可进行近战攻击和反击,且近战伤害增加30%。4.无视反击:免于部队反击带来的伤害。5.迂回:行动后若有剩余移动力,可继续行动。二、特性1.人中吕布:无视普通伤害;极大幅降低战法和计策伤害;不会被俘;不会战死;免疫眩晕、
@帝王朝天笑
给几个建议1.既然dlc涨价了,那就让玩家玩到爽,自建放开最多可以拥有五个特性,买了dlc的特性可以用到自建上包括兵种并且双红放开,你看还有人骂吗2.之前出的朝代头像包可以毫无存在感建议建立头像时可以展开,可以自由选择头盔,盔甲,脸型包括胡子发型等3.可以出个单挑围杀机制,比如单挑时武力值与对方相差过大时,对方相邻有两个以上我方武将时有概率触发围杀,对方武将同时和我方单挑,但是气力值由我方武
发现一个细节拉满的游戏
包含逐鹿所有玩法,内政太完美了,还有朝议,好像马上也要加三国的DLC了,大周列国志,就是开局要好好研究,这游戏外交和内政是相当重要的,你们要的所有优化都在这个游戏里都有
江表十二虎臣简评
十二虎臣,作为冷门组合,知者用者甚少,在逐鹿这个游戏里,还给了十二虎臣红色字条特性,说明老帝还是没有将其忽略的,十二虎臣由于字条特性,总体水战都不弱,还能sl免去技能冷却,简评一下是否可用,由于人数较多,只作简单评价说的不准确欢迎批评指正。有闪电突袭抓将的和有火攻烧船的,配合sl技能不冷却,都属于十二虎中不错的。甘兴霸,十二虎扛把子,武力高达94,统帅也不错,战法破浪冲击贴合水战,其他战法贴合其
老帝本体武将真的需要重做
柳隐这人我之前听都没听过,战绩也就只是固守过一座城池,而且甚至也不都是钟会亲自来攻打,只是偏将而已,就算是钟会前来攻打又如何,也不能说明有多强,守城本来就比攻城简单多了。而且也只是单纯记载有武勇,区区牙门将,统帅能给到87?武力你给87我都不说什么了。而且特性顶多就能给个固守,无畏虎贲是哪来的?技能给个势如破竹,他有攻城陷地的记录?有连克几十城吗?有啥战绩啊,能给到这种豪华的特性和技能组。再看看
关于兵势类特性实际加成测试
测试面版如图无官职,封君,装备,天赋。仅特性存在变化,5000玄甲使用一级100%伤害的围攻测试结果如下96武力基础一级围攻,造成伤害兵1086城585所向披靡+兵势.绝一级围攻,造成伤害兵1297城699单所向披靡一级围攻,造成伤害兵1192城642单兵势.绝一级围攻,适造成伤害兵1192城642单兵势.极一级围攻,造成伤害兵1168城629单兵势.卓一级围攻,造成伤害兵1139城
我承认,我是*丝
本来想等等什么时候出历史武将修改再玩,今天上去看了一眼,兄弟们我去搬砖了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处