战国 个别势力无批量探索,主要为小势力,大势力还是有批量探索
燕之霸业成就是怎么完成
军团的作用,打顺风局以及送人头
之前提出了一些操作上的建议,又玩了一段时间对这款游戏也有一些整体的意见希望可以采纳。整体游戏玩下来我个人感受前200个小时还是非常耐玩的,也挺期待官方的更新,看论坛有比较过这个游戏和三11对比,我个人觉得还是优于三国志11的,首先是游戏无限更新对比20年前的311就是不可超越的,只要游戏没倒闭就能一直更新,311虽然也有mod毕竟不是官方很难在有重大突破。其次人物底色分特性,主动技能,成长天赋我
看图一二三四,沉稳还有隐藏的计策减伤,算出来是27%的减伤所以沉稳特性的常态是27%的战法、计策减伤。除此之外,沉稳在武将被挂异常状态时还会额外提供18%左右的减伤(我随便测的,数值可能在18减伤左右波动)还有很多人觉得沉稳会减少火攻和毒的扣血伤害,但其实不会的,沉稳只能提供上述的两种减伤,而毒和火是百分比扣血的真实伤害,火攻是8%,毒的伤害我没测,看别人说是10%。总结一下就是沉稳在武将
我感觉这东西挺好用的,减伤挺高的,有没有人测出来具体的数值
ps:本剧本需要自创地图、自创宝物、自创人物、自创服装、自创兵种这些功能,其他dlc不需要。 后面看官方加强原版武将再做删减,不定期添加宝物。后续计划加强刘表和袁术势力,更符合历史强度。2月10号更新:1.新增三国宝物,补齐吕布、关羽、马超的装备。2.移除吕布、公孙瓒的落月箭阵,改为乱箭,增强攻城能力,移除公孙瓒的沉稳改为临急胆定,移徐盛的沉稳。3.移除何进势力,替换成刘协,爵位是皇帝。4
的挑战,这是我玩这个游戏这么久以来。不知道第几次被系统强杀。之前的都是面对强大得多的敌人,被迫枪杀。或者被围殴枪杀。这次是被刘备单杀。难度选的挑战。我用的是孔融。开局没多久,袁绍宣布解除同盟以后。他周围的人都去打他了。我本来想去捡个漏。捡漏成功了一半。就是城站下来了。但是又被刘备和韩馥。联手赶走了。等于那一战就只得了一个田丰。其他的什么也没得到。然后就等待时机。这个时候刘备就拥有了两个
有没有大佬发一下自建武将,厉害点的骑兵和步兵,不要无限流,那个没有意思
我感觉官方可以添加一个能统领大军的职位,例如,一个将帅统领十万二十万士兵,或者是几万,然后大军里面还可以有其他将军,都听统帅的命令,然后能分成一只只小队或者部分军队,这些部队,出征时得挂上将领,然后职位上不是有监军这类的吗?把担任监军的这个人物放进去,能有效阻止逃兵或者是溃散的士兵,不然这种职位感觉虚设一样