「版本更新」3.1.31版本更新帖ღ( ´・ᴗ・` )
心心 启禀各位主公大人:暮春衔夏,佳节将至,本次更新新增、优化武将,以及丰富自创武将技能与特性等内容,可以为大家带来更多策略搭配选择。同时,我们也修复和优化了大家近期提到的一些AI问题和bug,希望可以给各位主公带来更好的游戏体验。以下是本次更新的内容:1、历史剧本中加入自建势力为【黄巾军】【南蛮】【鲜卑】【蒙古】体系时,出征部队变更为专属兵种。2、DLC《群雄争霸》新增:势力【张超】,起
太难啊!~
羡慕曹操!?理解曹操,最终成为了曹操!这里并不是网络梗,而是真心理解曹操当年的心境与艰难;“青青子衿悠悠我心”即便人才济济,也还是渴望人才到来的哪种心境;后方一堆人才搞内政,却是一团乱麻,武将济济,却没有一个能像“云长”这般帅才,曹操杀吕布与高顺有多不舍?曹操痛失爱子与白月关云长有多痛……这个游戏让我体会到,战争后勤保障是多么重要,军需后勤的调度比带兵打仗更考验人的能力。
最强自建
强得可怕 尤其我的自建墨子
后续更新建议
希望后续游戏可以增加特性自定义和头像自定义(指可以自己上传图片),做成dlc正常收费即可。自己做头像挺简单的,我这用豆包花了不到两分钟。这样的的话自建就更加方便、贴切历史。厂家专注于游戏性方面提升,增加更多的内容服务,比如势力特性(特有BUFF,条件解锁或升级),或者势力任务树(专属任务、完成给奖励),再或者势力宗教或者信仰(儒释道法墨基督伊斯兰长生天等等)之类的。
山越居然会征兵!玩了几百小时第一次见,而羌胡和乌桓就不会。一般来说,每局三大异族基本上会同时入侵附近势力,多为乌桓先被灭,接着是山越,羌胡一般活的久些,但是异族不会招兵,兵拼光后只能困守孤城等死。这把玩194孙策,想着试试先取江东三地,后攻打袁术刘表。没想到山越嘎嘎爆兵,猛打我运输队,骚扰附近小城。现在搞得我不想灭他了,留着给武将刷天赋树和技能等级……(符合历史了)😂
自建无限动神将
兵种 虎骑兵,本身攻击高,且便宜,概率连击可以弥补无法携带增伤特性的短板技能携带战法虎豹神威(倍率高,再动),计策奇正相生(增伤回蓝再动)特性帷幄之谋 持重老将(必带)刷新cd,回蓝剩下可以选择带虎豹统领之类的增伤特性天赋树选择带御军(减蓝耗)!!!以上均为脑测,可能有没考虑好的地方!!!后面会试下的
本体优化系列—群雄割据
大背景介绍洛阳:皇权坠地董卓焚洛(190年)后长安乱政,李傕郭汜相攻(195年)使三辅“人相食啖,白骨盈积”献帝东归(196年)时仅剩数十官员相随,至洛阳见“宫室烧尽,百官披荆棘依墙壁间”曹操迎驾前,韩暹、杨奉等军阀轮流挟持幼帝,汉室诏书出不了宫门 许昌:挟天纲目曹操采纳荀彧“奉天子以令不臣”战略,但实际执行“挟天子以令诸侯”屯田制初立(196年),用枣祗、韩浩议“定国之术在于强兵
嘿嘿,爱玩
安史之乱前传之《四镇节度王忠嗣》预告
跟随着五一大更,全新系列剧本安史之乱系列也要来了,敬请期待。(后续武将特性会根据大更后的情况调整)历史背景: 天宝年间,大唐设十节度使控御四方,外重内轻之势已成。玄宗义子王忠嗣(705—749),年少入宫,勇略冠绝,于746年身兼朔方、河东、河西、陇右四镇节度使,佩四将印,控二十七万精兵,横跨万里北疆,为唐开国以来兵权最重之将。 此时盛世表象下暗流涌动,帝国风雨飘摇。西北吐蕃屡犯河陇,北有回
我们共同打造这款属于所有三国迷的理想之作
建意玩法要是采纳我不要工作和工资最多给我一个游戏奖励就可以了大家说怎么样自建地图玩法中可以在创建势力开发中选择一个书香门第世家传承等级,传承等级10级最高三级可以创建私塾可以在一个城市内让子嗣学习有几率学会兵书上将军的属性兵种和技能,二每年的举荐武将可以增加每过五年选取1千人或一万人中进行军中比武来选拔选拔比武需要投入兵力,资金,粮草希望出一个千人敌和万人敌的选项选取完后会随机损失一定因比武受伤
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处