港口为啥,总是,缺粮事,
致逐鹿官方优化建议您好!结合长期游戏体验,针对军团运营、武将管理方面,提出几点优化建议,希望能提升策略性与操作便捷度:一、优化军团AI自动操控逻辑1. 增加军团内武将跨城平衡机制当前开启军团自动作战后,频繁出现前线城市武将扎堆冗余、后方资源城无武将驻守的问题,既浪费核心战力,后方也极易遭偷袭。建议新增自动调配规则:同军团内,当前线城市武将数量过剩时,自动向武将空缺的后方城市调遣
我点了合并以后再进游戏,自创武将和自创宝物加不了游戏里了
更新后显示让我买楚汉争霸,要不玩不了?
真的很需要这个功能,一开局啥事不干,先给自建说装备,每次重开都得来一下,开局时间都花在给装备上了。还有自己用的势力可以决定装备归属,但是给其他势力的武将就不能决定了,AI会把装备给一下垃圾武将,给AI的好装备会乱上,这就很难受,什么时候可以和DLC神将一样,开局自带装备啊?真的很需要自建武将局外就可以先把装备装上,官方有考虑过这个功能吗?@心心
不知道是不是BUG,我曹仁发动一次长虹贯日后,第二次的伤害应该比第一次高,但是第二次伤害没发动触发支援攻击后,再发动第二次攻击,伤害会变的和普通攻击一样,重开剧本后也没用😷@心心
显示合并后,点了合并再进游戏后自创武将宝物都不能用了咋回事?
什么意思,我玩我的三国和你楚汉有什么关系,早上还能玩,下午就不行了?你的意思是我以后每打开一次存档都要付费吗
地图原作者:炸南瓜地图特色:在原地图的基础上修改了边缘郡县和中原河北地区数值。边缘郡县增加了debuff“边陲之地”和“土地贫瘠”。富庶地区增加了“人口稠密”和“国富民殷”等增益buff。以求更符合历史和游戏平衡性,告别“金角银边草肚皮”的玩法。城池buff说明:人口稠密:募兵效果高富庶丰饶:金钱和粮草收入高经济枢纽:金钱收入高国富民殷:金钱收入高沃壤千里:粮草收入高鱼米之乡:粮
真是曹魏有曹魏的风骨,蜀汉有蜀汉的浪漫,吴有吴的?