下周,不见不散
神诸葛亮DLC剧本时期推测
这次诸葛亮DLC可能是在汉中之战时期,并不是武侯北伐时期。详情见演义里的第七十二回《诸葛亮智取汉中 曹阿瞒兵退斜谷》,所以出的是定军山黄忠,阆中张飞这俩神将,而不是子午谷魏延,后汉光武帝刘禅。闹麻了,牢弟又整上烟雾弹了,不过也是终于补齐了五虎这条线了。另外也有种可能性很大,那就是弟曰:小孩子才做选择,成年人我都要。三个神将分俩剧本出,诸葛亮北伐一个,张飞黄忠汉中之战一个。
精益求精
之前做的现代东亚地图“今日亚洲”,被某“资”本帝国主义者抄袭,据为己有 美其名曰经过修改的他的作品,我也不说什么了,无所谓。我想说的是,一直以来对我做的东亚地图不满意,这次我将花更多时间,认真的做一款包括东亚和部分东南亚的地图。等到地图做好之时,我等热爱祖国之青年,马踏樱花、活捉老师,打开东北出海口,打通南亚走廊,恢复中华秋海棠。#逐鹿 #逐鹿地图 #逐鹿自建 #逐鹿赵子龙
随便唠唠
现在dlc剧本武将越来越强,有人欢喜有人愁。有些玩家觉得很爽,一个打十个!有些玩家觉得慢慢地脱离了战略游戏的轨道。我随便说说我的看法。首先,dlc神将厉害我是支持的,但希望武将能符合心目中的强弱标准。就是说,如果dlc陈到比dlc赵云还厉害的话,我是郁闷的。如果后续出的颜良文丑,强度和关二爷一样的话,我是失望的。但是现在神将越来越厉害,已经失去原来的游戏体验了,怎么办?我个人一般是这样玩的:一、
四国并立,北方打的死去活来,南方相安无事
北方一直打,导致董卓曹操国力日渐式微,由于是挑战难度,我的钱粮是最少的,而孙坚变成最强的势力,一直苟着,虽然现在是同盟,迟早也会变成心腹之患,有爆发的那一天#逐鹿 #游戏日常
这个模版差不多算是目前人机用将版本答案了
一、全近战兵种:图123其它变种:①兵势绝改为足智多谋,技能加个乱矢,能少吃控制且下水也不弱。②兵势绝改为对应兵种特性,技能加个乱矢,玄甲/戚家军甚至能和双马关赵二吕打个三七乃至四六开,带兵够多的背嵬和汉王(汉王可改君天下加攻回蓝及战术+巧思凑点),差不多能包打所有吃先反的武将。也不怕下水。③兵势绝也可改为神玄,技能加个围城/鼓舞,不过没啥大好处。④降罪神雷几乎可以改为65点以下的任何技
陷阱的伤害是怎么计算?
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哇哦,董卓
点进来了,你们看的哪一张图
吕玲绮测评
吕玲绮的强度T0.5吕玲绮理论能不能无限动能。(吕小妹不语,只是一昧的惊雷荡霜华斩,直到后来,人们回忆起那场持续三天三夜的电闪雷鸣,仍旧感到背脊发凉)吕玲绮的不足身板脆怕控制,无维持高昂士气,无攻城能力,兵力续航能力稍微欠缺。吕玲绮的优势持续作战能力强,单体爆发高,成长过渡平滑,操作简单易上手。属性面板勇猛战姬——吕玲绮属性面板上看,90的基础武力和79的基础统帅并不出色。【
今天下午能发预告吗,明天上
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处