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这些都是太守,有个控制或者解控就行了,你要他去打架也不符合历史
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半即时式挺好的,信长12和全面战争系列也是用的这种模式。至于格子加大那就大可不必。用箱庭内政模式就行。
心心看一下提点爵位建议。
1.最近更新了一个人物游戏志,有点意思,但逐鹿其实缺一个爵位系统,其实可以完善一下,比如某某在什么年获得一个爵位,这个爵位可以依据战功获得不是开局就有,杀敌数获得战功,爵位的好处就是可以加武力或者智力等属性,并且加带兵数,比如关内侯加500,王爵加5000(最高上限),毕竟算亲兵吧。皇帝应该最多可以带2万合理。
2.现在存档不够能不能加一点,可以每买一个dlc剧本多加一个地图和游戏存档吧,我觉得很
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19. 李典:都亭侯,曹魏名将,与张辽、乐进共守合肥,大破孙权蜀汉阵营1. 张飞:新亭侯(早期),后晋升西乡侯(乡侯),五虎上将之一,勇猛无比,长坂坡喝退曹军2. 赵云:永昌亭侯,五虎上将之一,忠勇双全,长坂坡救主,汉水之战大破曹军3. 刘备:宜城亭侯(早期),后来称帝,蜀汉开国皇帝4. 姜维:当阳亭侯(早期),后晋升平襄侯(县侯),蜀汉后期大将军,继承诸葛亮北伐之志东吴阵营1. 吕蒙:孱陵亭侯,东吴名将,策划并实施了白衣渡江,夺取荆州,击败关羽2. 凌统:都亭侯,东吴名将,随孙权征战,在逍遥津之战中拼死保护孙权突围3. 潘璋:溧阳亭侯,东吴将领,在擒获关羽的战役中立功
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联机的话肯定不能做率土这种的 我猜想最好是那种像加了mod的历史时代 几个小伙伴一起玩还挺舒服 我希望到时候最好是房间都是有时效性的 跟下围棋似的一把接一把打不完就存档 第二天可以继续












今天更了些啥?