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「更新前瞻」关于“燃烧”和“中毒”的玩法优化前瞻
各位主公,大家好!春风浩荡,万象启新,在此恭祝诸位安康顺遂、万事兴旺!今日心心ღ( ´・ᴗ・` )便不与大家过多客套,咱们直入正题:目前在游戏中,有两种最常用产生伤害的负面状态,分别是“燃烧”和“中毒”。很多战法都会包含“燃烧”和“中毒“效果,尤其是”燃烧“即火攻,无论在游戏中还是历史中都是非常常见且有效的战术。之前游戏中的“燃烧”和“中毒”逻辑相对简单,“燃烧”和“中毒”只属于部队的状态
这支援率太高了吧
我打一个城,恨不得对方四个城都来支援。离大谱
。。
问一下这个天赋里面的归源怎么有时候有有时候没有?
等待更新第三天
夏侯淳真该死
可恶一下子打我3000多兵,我誓杀汝
为什么别人伤害那么高,我伤害这么低?
为什么别人伤害有1000多,我打别人就200多的伤害?
城市的标签
自建地图加上的城市标签有用吗?之前没事就加上,现在懒得弄,不知道有用吗?
军团运输
怎么才能让军团往小城和港口运输,每个回合都有很多个小城港口提示没粮了而且每次运粮都是一千一千的运没几个回合又提示没粮
开局就四个贸易资源,一个步兵矿场,我嘞个豆
擒获敌将,招降后装备都没了是不是有些不符合常理呀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处