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刘醒
So?
何怀故宇
可能更新进度还在1%呢,别急,六一也是五一后
心心
假期结束啦,努力中,争取早点安排上线。
逐鹿icon
伊利萨斯之眼
作为一个深耕逐鹿的玩家,这个游戏给我带来了很好的游戏体验,我也希望逐鹿可以发展得更完善,下面我想说说个人的看法和建议:
一、加强背后、侧翼攻击。可以在攻击时增加背后和侧翼攻击的伤害。比如A队在正面攻击敌队,B队在敌队正后方攻击,也就是掎角之势的方位,造成的伤害可以是正面伤害的1.5倍,侧翼攻击是正面攻击的1.25倍。
二、增加勘测、洞察武将技。可以让一些谋士拥有发现陷阱、伏兵的武将技。比如给杨修加入勘测,技能为发现两个范围内的单格陷阱或伏兵,洞察则是发现两个范围内的大范围陷阱或伏兵,被发现的陷阱直接作废,被发现的伏兵可以造成士气减少或增加虚弱或破甲状态。
三、增加城市属性。对于不同的城、郡、县、府可以附加农业、商业、军事重镇、铁匠、马场、宝物等属性。比如为府加入军事重镇属性,体现的效果是府的兵力提升高于农业的府,在府的一格范围内商量增加技力或者士气,在农业属性的府一格范围内可以减少粮食的消耗等等。