【剧本预告】1644弘光建制
逐鹿自建剧本《明亡清兴》系列第一部《弘光建制》预告,该系列囊括至1644年明朝灭亡至1673年三藩之乱的历史,全剧本含有预计999名明末清初的风云人物,玩家可以从中体会那个年代各个势力面临的困难与抉择,在明末清初的大背景下,演绎一段属于你的历史画卷。文献参考顾城先生的《南明史》《明末农民战争史》,李元骏先生的《南明风云》等。在此由衷感谢天下龙凤与炮灰。本剧本借鉴参考三国志11mod南明风云以及黎明
亲测真的可以无限
就是有点废手指
打了她三下,全是无视。。
战国怯薛军无限收割流
刚需1收割4级的100%再动2神将装备紫霄凌云3天赋40页的战计双减。特别注意技力不能低于6少了就空转一次,点火流程暴怒→心静林→循环或动员,单个将挂一次敌将无士气天赋可多挂。再接伤害流程心静林→收割→循环或动员,注意技力点数不能低于6循环伤害流程就行了#逐鹿 #逐鹿战国 #逐鹿自建
谈点建议
首先不管出什么我都必买,一直支持逐鹿的,包括前段时间看广告获得免费游戏体验,我都觉得合理的,游戏需要运营,不可能只亏不挣的。1,战国剧本优化,战国少的可怜的DLC,还有个别武将的头像捏的真的不堪入目,太抽象了,就比如说嬴荡麾下有两个力士头像,太鸡肋了,高武力的没几个抽象占两个,还有好多头像等待优化,武将还不可带入其他剧本,可增加春秋,后者完善西汉往后延至三国,完善匈奴鼎盛势力时期的草原霸主冒顿,
自建人物分享
怯薛军这样自建非常爽,就是后面得跟着奶妈。
改版后的钟无艳真好用
用起来感觉比神吕布好的多,对面站位密集,我最多的一次,用她一回合灭了十来队。对盾特攻,不管对面什么名将,只要是带盾的就随便打相比之下,神吕布就相形见绌了。重骑兵顺风比弓骑兵要难找不少,很多时候打不出足够的伤害。弓骑的话,我为什么不玩公孙瓒呢?妇好还是那样,加强程度不多,但巾帼本一个DLC这么美女将,所以我倒是感觉无所谓
隔壁汉末霸业转过来的萌新想求大佬指导!!
汉末霸业玩太久了,后期只能一个一个城池的手动操作打下来,太过麻烦,在隔壁听说这个游戏可以多线同时攻打,昨天才把这游戏下载下来,玩了大概半个小时,有很多问题想请教各位大佬,烦请诸位大佬能耐心指导!!! 1、游戏开局科技应该以什么为主?或者有无套路? 2、极限高难度情况下,开局守城是以弓兵为主吗? 3、对于农田、伐木场、居民区这三类建筑位置,最好环城建,还是有其他学问? 4、内政系统有没有城市
「版本更新」祝大家五一劳动节快乐~
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.1)更新主要以新增朝代兵种、天赋、特性、官爵体系以及修复bug等内容为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、朝代兵种中增加赤备军、武士、怯薛军;【怯薛军】起源于草原部落贵族亲兵,由贵族、大将等功勋子弟构成,每名普通的怯薛军士兵都有普通战将的薪俸和军衔,是成吉思汗组建的一支军队。【赤备队】是日本战国时代(15
汉赵立业(测试版)
这个剧本还原了八王之乱后的华夏格局,在本剧本中为了照顾手机配置不好的玩家,特意用了原地图。这个剧本中,玩家将扮演刘渊,先让玩家凭借手法吞并石勒,在南下复仇司马越。在这途中,幽州的各大势力,如王浚。需要玩家用外交手段拉拢,你可以直接攻打灭亡。但是在你灭了司马越后,更强大的司马睿会阻止你的统一。那玩家们,你们是否能在重重考验下统一华夏呢?全靠你们的自己的造诣。由于是测试版,我加入了一些三国奖励,接下来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处