个人认为目前主流神将排行
武将榜t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
极大地图【华夏】正式发布🇨🇳
声明:为了弘扬中华文化,创建此中国地图-华夏,地图中地名均AI生成,如有雷同,纯属巧合。PS:分享码始终放在评论区置顶回复,以后可能会更新。1、这是自建地图不是剧本,只是以剧本的形式发出来,本人为了看分享次数。(新手指导:①保存二维码后-我的存档-空白存档导入种子-从相册选择。②返回主界面-自创工坊-自创地图,你就会看到这个地图了,行动起来制作自己的剧本吧~)2、地图中城、府、关、港,均为
目前个人觉得最好玩的英雄,吕玲绮,配个关羽和赵云,极限难度随便打,不配都行
本体优化系列(八)
截止目前2026.2.101..同步了官方的的新版本更新,部分官方己优化过的角色在本系列己优化过的将以用官方的为主(如田䂊在本系列第一版中己被我优化过了,官方更新后我将把我优化过的移出本剧本并把官方的重新加回来)同时新特性的加入我也依史实及主观意识调整本系列己调整优化过的角色下面是本次剧本的更新优化:胡奋(魏)夏侯霸(魏/蜀)文钦(魏) 刘封(蜀)李严(蜀)高翔(蜀) 张角(群)张机(群
加一些新功能吧。(小功能大作用。)
1投降开关,想玩大乱斗这种,结果AI势力相互投降,哗啦啦一大片。也不打就互相投。2太守委任期间也可以举荐,二者不冲突,别小瞧这个。现在自建玩法的情况是,AI会优先委任太守等职位,然后没人去举荐,打好十年人数规模还是那几个,根本没有人手去打仗或者扩张,会变成僵尸势力。(还有按现实逻辑来说,太守去举荐本城人才本来也合理,跟他当太守不冲突。)3子嗣取名和流放功能。子嗣可以自己取名,就是比如骑砍
重振汉室
dlc皇埔嵩出了有一段时间了,一直没有重玩这个剧本。想着旧版汉末三杰的强度玩起来确实比较纠结,开局比较焦头烂额。新版皇埔嵩重做成了神将,只要凑够一万二千金出三河骑士就很难输。 至于虎牢关和函谷关由于有皇埔嵩的存在就没必要守了,浪费兵力容易被逐个击破。箭塔也没必要建了,何进官职个个都是一万兵,前期没科技支持还不够人家摸一下的,浪费钱。两关开局有四千金,所有资源全运回洛阳憋三河骑士。 提一嘴科技
陆逊伤害分析,居然能破百,保底也有90多
特性,智勇兼备18,炽天,极大幅增伤,最少的极大是33,这里就有51了,还有装备特性,对火属性,大幅增伤,加26,就有77,他的天赋树特性计策真伤,不可能比姜维的还差,就算他15,有92,还没有算装备数值,
苍天已死,汉室复兴还有望吗?
#逐鹿 #三国志战棋版逐鹿中原 #逐鹿大地图 #逐鹿一统天下剧本 在第一个版本发布之后,我自己玩了一段时间,边玩边优化地图,终于在《逐鹿》里基本还原了我心中的184年汉末乱世。 从洛阳的宫阙巍峨,到雁门的朔风猎猎;从长安的虎踞龙盘,到荆襄的水网纵横,每一寸山河都按历史脉络重新铺展。何进权倾朝野,董卓虎视眈眈,张角三兄弟举旗而起,十八路诸侯暗流涌动——那个英雄辈出、战火纷飞的时代,终于在指尖重现
大部分剧本现在的价格
最早6块钱,现在18块钱翻了两倍的价格,武将是否对应其强度呢?之前2块钱的剧本,后面6块钱,现在18块依旧是6块钱的,翻了两倍这个就厉害了,6块钱武将也没添,也没怎么优化,翻了三倍最早2块钱,后面6块钱。我承认将多,但是24的价格值不值?大家自己看吧以前的6块钱,现在的18块,心里面有数就行。吉祥物也值186涨价到36剧本里面最不值得人家起码武将无论做的好不好,人家武将多,你就三个就
幻想剧本 守卫剑阁
#逐鹿 公元261年,成都近郊天降祥瑞,近郊麦田之上霞光映天,田中竟生出多株三穗禾苗,经太史令占卜,称此乃大汉国运复兴之兆。消息传出,曹魏朝堂震动,司马昭本已筹备伐蜀,此举更坚定其先灭蜀汉再攻东吴的决心;东吴最终决定以“协助曹魏共讨逆蜀,分地而治”为借口,派军西进,企图借机夺取蜀汉东部疆土。此时蜀汉后主刘禅虽有复兴之志,但朝堂仍有黄皓等宦官干预朝政,国力早已不如鼎盛之时。面对吴魏联军压境,诸葛亮
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处