什么时候更新战国本体啊,好歹也优化一下呀,四大名将,吴起,田穰苴,孙膑,乐毅,田单,赵奢,李信,这些名将完全可以出DLC!!!!! #心心 #逐鹿 #噗噜噜实验室
有官方群吗,加群一直没通过
人物关系栏:新增义父,义母,义子,师傅,徒弟,舅舅(霍去病和卫青)添加卒年,添加死亡方式如战死,病逝增强代入感添加出仕年份:如207-208的诸葛亮等额外增加一个能力成长类型:三国志6就有作业可以搬运如张辽前期表现仅限演义平庸被高顺压制所以能力应该80出头,后期合肥之战达到顶峰这样属于持续成长类型吕蒙孙权劝学前是傻大个不会谋略在特定年份后成长算
出更新公告!!!!!
如果我要当逐鹿的游戏版主的话,是不是得通过考核并且满足以上要求才行?##逐鹿
大部分重骑都有一个俯冲在实战中能打出的效果,能说鸡肋吧,也用处不大。很多专属武将天赋,树里面还有相应的花一些天赋点去点该类特性。然后就是弓兵的顺风一个道理。还有某些比较差劲的兵种,白毦校刀投石车。或多或少都影响到了极度绑定此类兵种的武将,与其加强武将的强度。玩家有时候呼吁的一些武将强弱,根本上离不开这些兵种的孱弱。所以在我看来,调整一些不对特性跟提高某些兵种带来的收益,远比直接加强某个武将要好得多
1.子嗣培养的天赋页可不可以增加一些,根据子嗣的兵种,技能,四维给出更适配的天赋页,不然,比如买的自建兵种的子嗣,如背嵬军,就没有陌刀的天赋,就很没有,另外战法也是,自建兵种随不到合适的战法。2.子嗣培养的心能不能将黄特性改为蓝特性,这样就可以有什么铁壁,虎贲之类的很适配的特性了,再有,特性觉醒的心可以觉醒三个或者自然觉醒可以有两个,这样子嗣可以更强。 总的来说,子嗣的培养比自建武将的时间久多
速度速度
看得出来官方有认真做游戏的想法,无论是年底一波打折还是后续的几波大更新都能看出来。提几个建议吧。1.建议把ai模式大改一下,ai很蠢且行为固定。第一个例子,有一个一直让我疑惑的点,指定一个攻略目标比如袁绍,但是在行军的路上会莫名其妙地攻击公孙瓒的建筑,就不能老老实实地按照指定目标进行吗?第二个例子,有些武将的特性跟宝物或武器绑定,但是ai会乱配,详见五子良将和符节。2.官方能看看战国剧本吗,感
刚玩,简单难度试了是水,感觉这类游戏基本都一样,只要打破开局发展一会,后面统一基本就是时间的问题了,可能是简单难度吧,电脑主动进攻欲望并不强烈,我打算直接换难度玩了。下面简单说几点。1.子嗣系统还没完善,点开里面什么都没有,但是公孙度竟然有儿子还生了俩,我公孙瓒取了个举荐来的人物一直也没见有啥动静啊。希望可以完善一下,弄一个培养小孩子的学堂什么的。2.我好不容易抓到了赵云,这家伙不能说服,极