太垃了吧,改成势力武将,每回合加1忠诚都比,减伤好用。谁用刘禅打架啊
时空突发剧烈异动,三国众武将尽数被卷入异世界,骤然脱离熟悉的疆土与历史线,个个神色茫然、手足无措,全然不知该何去何从。恰逢此时,我身披霞光从天而降,宛若天神下凡般震慑全场。群雄见我气度卓然、自带王者威仪,当即心悦诚服,一致推举我为帝,我们的核心目标就此敲定:率领三国众将平定异世界乱象、横扫全域,冲破桎梏重返原本的历史轨道。前路艰险远超想象,双重危机迎面而来:其一,异世界本土盘踞着20支
心,可以多增加一些有趣的对话,之前二爷和张飞的对话就挺有意思例如:当年长坂坡的英雄敢否下关一战,马超在此已恭候多时今日一战必须全力以赴,以求大获全胜有条件可以做个语音攻击敌人就会触发这样玩起来更有意思
RT 大佬们能跟俺说说那个苏离是谁不 孩子还一脸懵呢 Σ( ° △ °|||)︴
以后不再更新假想剧本挺好的,毕竟在地图不变的情况下假想剧本已经太多了,以后可以把更新的主要精力放在玩法上面,尤其是在要搞联机的情况下,对玩法的要求更高,比如外交关系,可以搞一个类似三国志9那种针对某一个目标的选出一个总盟主的会盟模式,以防止某一势力过强。或者增加一个势力影响力,通过消耗影响力强行执行某个外交策略等。还有如果两个玩家同时攻打某一个城池时改怎么分配,协同的代价可不可以换成其他东西,毕竟
演义也没这样黑吴呀,也就是江东鼠辈名声差,敢这么黑蜀肯定一堆人骂你🤓🤓“却说吕蒙在荆州,传下号令:凡荆州诸郡,有随关公出征将士之家,不许吴兵搅扰,按月给与粮米;有患病者,遣医治疗。将士之家,感其恩惠,安堵不动。忽报关公使至,吕蒙出郭迎接入城,以宾礼相待。使者呈书与蒙,蒙看毕,谓来使曰:“蒙昔日与关将军结好,乃一己之私见。今日之事,乃上命差遣,不得自主。烦使者回报将军,善言致意。”遂设宴款待,送归
这是年龄还是忠诚度?#怎么重叠在一起了,而且按排列也不按从小到大和从大到小排列
投降也就算了,咋还自己投降自己,感觉更新之后bug好多哇
看到重新换版主了,说明游戏还是有继续发展的想法的。而自建剧本就像是逐鹿的创意工坊,对游戏发展是有百利而无一害(除了资某) 然而现在自建剧本操作过于繁杂,限制也很多,大大降低了玩家自建的质量、速度与积极性,这边提出几点老生常谈的建议,大概是我自己能想到的,如果大家还有也可以提到评论区。1.剧本武将导入优化。一是自建的武将,建议可以直接绑定君主,一起导入势力,二是已有的武将,建议可
感觉有好多武将都没有做出来,袁绍和曹操都少了好多武将。