每日一绷
能不能像隔壁汉末霸业一样, dlc的内容是优化游戏本体,增加更多玩法,干巴巴的三个神将卖你36确实挺不错的
我们自建的时候,某些岛国(海战强国)给了好多大福船技能和兵种,但是AI操控这些势力的时候,不知猴年马月才能升级“船坞”,不升级船坞没法开局出大福船,就体现不出海战优势;同类的还有草原王国等,建议能有初始官僚“牧师苑”,就像系统剧本的孙吴、公孙势力一样。哪怕每个势力最多给一个初始官僚呢?
现在背水卡粮bug是不是没了,怎么击败敌人有粮草了?
什么时候修正下?不然人机吕布废一半难得有个箕形阵法这种优秀技能人机也不会用
如题
我个人玩这个游戏后期还是喜欢种田养成,而这个时候就牵扯到了子嗣问题,现在的子嗣更新的不错,给官方点赞,但还是差了点感觉,我用游戏中十几年的时间培养一个孩子,结果还不如几分钟的自建。个人觉得子嗣培养时间这么长,应该要达到超过自建的强度的。提几点建议希望官方可以看看能不能改进的。求求,真的很喜欢子嗣养成。1.子嗣可以自建天赋树。2.子嗣的特性可以比自建多一个,可以有红有蓝。仅仅是个人观点。
到底是行不行啊。自建还不能5特性。