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卡顿这个问题,我记得第一次篝火就存在了,到现在还没优化呢,能不能先别搞你那个破神将了,搞出来也是被骂,就不能先优化一下吗
(第一次篝火的时候,我还以为是我手机性能差,结果我遇见几个性能比我好的人,也是有卡顿,听他们一说才知道是游戏问题)
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名门威压其实应该对敌方目标使用这名字就像一个攻击型技能,直接用四世三公的名号吓唬人,减对面兵力和挂一些负面状态比如攻击力降低![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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新特性鬼才让怯薛军更无敌了
神射、大中军将、鬼才相乘达到1.9的技能倍率已经是令人发指,再加上可以有较高几率让战争号令不进入cd,于是野战就可以起手战争号令(这个要sl确保不进cd),之后鬼箭>收割>蓄势待发把蓝补满,下一回合继续重复,天赋树就用有减耗的就好。

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神诸葛亮,神法正,无限循环,外加一个神关羽打城打架都行,三个无敌开局只要想通关一旬就可以



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来不及了,快用投石车砸![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)






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