战国武将补全计划——燕国篇
燕文时期 燕易(游戏采取了燕易王就是燕王哙的设定,但是绝大部分史料记载这俩不是同一人,燕易王病逝传位于燕王哙,燕王哙则是兵变被杀,燕易王是燕文侯之子,燕王哙之父,在位时间是前333年至前321年。) 燕升(姬升,燕易王长子,燕易王死后与燕哙争位,失败后逃到辽东东梁河阳,弃姬改鞠,后太子丹的老师燕太傅鞠武是其曾孙。)燕职时期 燕襄安(名不详,受封襄安君,故名之,燕昭王之弟,前300年左右被派
神将
今年一月初出神将,过几天新的一年,二周年该出一个史上最强神将了
希望加强AI。。
此单位上去一个“连攻”打城,城剩千八百人,一刀的事,再动后他扭头去打后面的一个箭塔,次回合城回复到3000+兵力。。不是个例,好几个都是一样的逻辑,连攻城一下,就去打人,我截图这个实在打不到人了去打箭塔。。明明敲一下城,箭塔也跟着没了。。
后神将时代
好久没玩了最近看论坛更新帖子中发现神吕布的特性超凡卓绝优化了一下,但公告没说。上线测了一下确实改了,从刚改版那法无法刷新刚用的技能,到现在只要保证其他技能没冷却就可以单个技能一直用到没蓝确实是优化了给官方个赞说实话换了个人总算做实事了这样来说起码吕布有了属于他自己的定位了。连招方面完全其实可以参考神马超后期练起来了神吕布完全就神马超的加强版,
能不能出个神张角
出征技能掷骰子,3以下附近军队遭雷击(回复附近队友)。3-5全图出征队伍遭雷击。 6的话,全图包括敌方城池军队遭雷击 计策2,召唤自身两倍兵力傀儡进攻被动,太守时城池旁边敌军随机遭雷击。自身免疫雷火伤害
本体优化系列(五)
截止目前2025.12.251..同步了官方的3.1.21的新版本更新,部分官方己优化过的角色在本系列己优化过的将以用官方的为主(如田䂊在本系列第一版中己被我优化过了,现在官方更新了我将把我优化过的移出本剧本并把官方的重新加回来)新特性的加入我也依史实及主观意识调整了本系列己调整优化过的角色优化己调整:王平:移除特性智略之磐石改为北伐先锋张嶷:勇掹改为北伐先锋高顺:智略之磐石→勇猛善战
府城/箭塔 优化建议
现在版府城和箭塔现状:可以说府城和箭塔的定位非常尴尬。箭塔每回合免费回耐久,府城也是每回合回士兵数,回复量少的可怜。攻击方面,箭塔每回合开始给范围内敌人每人来一发。府城只有受到攻击反击,然后ai因为府城没有拍武将,所以反击效果也是少的可怜。如此看来府城的效果是不是还没有府城里一个箭塔效果好,太尴尬了。------------我是华丽的分割线----------- 给出的优化建议:箭塔
不要吧三国加强成楚汉那种不耐玩
曹仁2个大幅增加伤害,虎豹神威又全部在动,2在动就是魏延加2个大幅提升伤害啊,还有夏侯渊张合伤害怕是高得可怕,这样显得关羽赵云居然没有加伤尴尬得要命,八虎骑直接增加造成的伤害就够了,这样就平衡不用再去加强五虎,不然你不加强五虎和周瑜陆逊那就不平衡,但是你在加强就和楚汉一样了,厉害的太厉害菜的又完全没用以前拿个刘璋势力,蜀二代东吴哪里2流人物,或者三流势力还能用一下,你这样一加强直接垃圾桶了搞得就只
推荐官方出一个张角dlc剧本
贫道张角,请大汉赴死!!!剧本名字,DLC剧本设计:《黄天当立》剧本背景 东汉光和七年(公元184年),朝政腐败、灾荒连年,钜鹿张角借太平道聚数十万信众,以“苍天已死,黄天当立;岁在甲子,天下大吉”为号,于冀州率先举兵。 汉灵帝急调卢植、皇甫嵩、朱儁等将率官军镇压,战斗中张梁死战牵制卢植主力,张角在广宗城内布道稳军心、张宁安抚流民扩充兵源。卢植因朝廷宦官掣肘、粮草断绝被迫撤军,归途遭张宝伏兵
AI君主被抓,为啥不是后代继承
为什么AI势力的君主被抓后,不是君主的后代继承君位呢?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处