此地图我参照了一部分逐鹿原图的地形,一部分三国志14的府分布,不过由于在自建填色的时候不能预览,所以整体轮廓看起来和原图不太像。说明1:由于本人强迫症原因,此地图的每一座城池和府,关卡,港口等我将它们的钱,粮,兵力上限都设置为最高存储(关卡和港口额外设置成最高耐久)。不喜欢这样的兄弟们可以自己调整。说明2:此地图的每一座城池都添加了特产,同时将一些府改
叠个甲,我都买了。盲猜一手下个版本加强巾帼剧本的,然后涨到36
游戏时长接近500小时,游戏内标注164小时,不太清楚它的规则是什么,除了头像包其他DLC全齐行了,进入正题半年前,典韦还是人人喊打的“轮椅”,但现在,这个位置被张飞和曹仁抢走了典韦就是应该重做了,典韦的优势是什么?前期带800兵就能出去搞事情,一斧子3000起步,足够暴打一群二流武将,但这就是全部了劣势呢?那就太多了,怕先制和无视反击,这就导致他,在楚汉本里束手束脚,因为这两种特性的兵到
可以收藏或者手动分组天赋页,每次一个个去翻太麻烦了
现在问题是开局打到一定程度就感觉没意思了
【明末余晖】剧本:咒水之难(架空剧本) 1644年在李自成攻破北京城前夕,明崇祯帝朱由检发布勤王诏书,南方诸王纷纷响应,奈何京城破裂来的太快,走投无路之下,崇祯帝于煤山自缢身亡。 至此南方诸王各自称帝,自称正统,互相征伐,又遭吴三桂放清入关,自此清帝八旗铁骑入关,历史再次进入到风起云涌之刻。剧本介绍已上传群5881108相册,感兴趣的欢迎加入。#逐鹿 #逐鹿自建剧本分享 #明末余晖
#逐鹿 没必要去加强第一梯队做战力膨胀,虎豹在动就够了足够吧曹仁代入第一梯队前3夏侯加个在动去掉莽撞也进入第一梯队,八虎骑蓝色足够,其余6个加在动也都提升,敦,洪,真,都是绝对的强2流了够用加强太史慈就很到位弥补江东没有重突骑兵,吕蒙专业远程也不错,主要是该加强陈普黄盖,韩当周泰,让他们专攻一项就行不要杂,还有朱然善守得加强一下加强的袁绍势力就非常不错,让他具备了和曹操势力掰手腕的先决条件
神将为什么全是骑兵专属啊,能不能加强几个几个步兵神将啊,打攻城战被迫拉一堆骑兵,都没有几个带步兵的神将,东吴应该算是带步兵神将最多的了吧,但是全是二流啊,这不应该啊,高顺陷阵营应该挺厉害啊,值得加强一下,但是玩着完全感觉不到陷阵营有多厉害,建议曹老板创几个全兵种通用技能,以及通用属性,毕竟像曹老板这样六边型的统帅只能带单一兵种未免也太不合道理了,或者不这样搞也行,给曹老板加几个集体增加攻防buff
强烈要求官方在玩家购买dlc武将剧本后,开放对应剧本的dlc武将的技能、特性、兵种的自建。这样也不影响你卖神将,反而出新神将还能提高我继续买神将的兴趣。#逐鹿自建剧本