这军团我真服了,不打城,非跟箭塔过不去,还有就是,城里兵力都满了,那些八九千的军队还往里钻。。。
之前都可以导入的最近不知道为什么导入不了地图了#
我正在自建地图,地貌特产这块弄不明白,同一个郡有多个相同的特产是效果叠加还是只生效一个,是所有都受限制,还是只有象、马、铜、铁这些降低成本的受限制
为什么大家都纠结老神将强度,因为新神将超标所以老神将就一定得加强?牢弟出的新dlc本就是数值一直高涨!难道以后出新dlc以后旧剧本依旧要重改?dlc玩的是新意还是强度?玩强度大不了买几个最强的dlc就完事了,神将现在作用要不然就是给玩家爽玩要不然就是给ai加强一下对抗。本来张飞关羽赵云曹仁还有二魔导师已经够超标了,只要有了就是破局。加强加强!一直喊加强到底为了什么?爽玩有那么一两个不就是够了吗?现
游戏时长接近500小时,游戏内标注164小时,不太清楚它的规则是什么,除了头像包其他DLC全齐行了,进入正题半年前,典韦还是人人喊打的“轮椅”,但现在,这个位置被张飞和曹仁抢走了典韦就是应该重做了,典韦的优势是什么?前期带800兵就能出去搞事情,一斧子3000起步,足够暴打一群二流武将,但这就是全部了劣势呢?那就太多了,怕先制和无视反击,这就导致他,在楚汉本里束手束脚,因为这两种特性的兵到
好久没玩了,这仨和自建地图买哪个
建议把孙策原本的小霸王还回来,把勇猛去掉,小霸王效果极强的单挑能力,极大幅强化庐江上甲的伤害,把豪迈变成蓝色,效果就是无视掎角之势的影响,增加战法和计策造成的伤害,不会处决俘虏,再加个蓝色野心,武力改成99,统96,这样正好就是在原版的基础上四维各加5了,武器镇海武力4改成5,坐骑加个效果增加孙策专属战法的伤害,技能组优化优化,培养页加个长兵器和减冷却的兵略什么的,在加个太史慈吧,就直接把勇猛去掉
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