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天赋攻略
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接着整活
排名标准,对天赋的提升(主要看后期),和同天赋其他饰品的比较,考虑同天赋不同套路的适配性,是否适应版本,以及能否被同职业其他天赋白瞟。
继续根据DPS插件统计分析各天赋伤害构成
接上次测服里各天赋DPS统计,这次把小号的其他天赋也测了,后面写总结 冰法:冰箭术为主要占比技能,饰品寒冰刺提升18%左右,精通收益过于低了(要知道寒冰刺大约等于13条精通) 奥法:毫无疑问的伤害占比以奥冲和奥弹为主,镜像和大法触提供爆发 生存猎:捎长时间战斗毒蛇钉刺伤害占比最高,瘟疫套更适合生存猎,整体输出能力非常拉胯 奶骑:圣光之锤伤害占比50%+,这个号带的生命值锤子,实战蓝锤更好 恶魔术:
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狩猎dot+buff流-挂机 "邪修"攻略
写在前面 *dot+buff流狩猎优劣势都很明显 优势:爆发强,伤害高,整体比传统狩猎挂机快; 劣势:有冷却,10W+评分,强爆发看概率,吃版本红利。 主要伤害来源: 15秒CD:蓝弓(100%暴击)+395红项链(100%爆伤)+巫毒套(每秒200%伤害,持续5秒。且吃急速加成)+女武神/船长/大王/斗士(随从buff(概率吃满,吃满伤害爆炸)) 12秒CD:狩猎红饰品(造成10次伤害) 蓝弓+
8.0各天赋攻略之瞬袭敏锐贼
今天说的这份敏锐贼攻略主要围绕新技能瞬袭展开,配装和手法不同于传统的三秒贼,也可以利用起专属红饰品。当然上限没法碰瓷狂徒贼,但具有不像狂徒吃战力,输出比三秒高的优点。手法有一定难度,尤其是群怪 先说配装,套装选择专属冷酷执行者套(加入伤害统计插件以后发现毒套伤害更高)主手技伤匕首副手暴伤剑(主要伤害就靠瞬袭和潜伏打击这俩必暴技能,所以暴伤收益很高)项链先遣者(下版本可以用新红)戒指爵士+饮恨者,
8.0各天赋攻略之血DK篇
新版本更新后主号也基本成型,着手写一写玩过天赋的攻略。 8.0版本真正意义上开发出来了血坦,一个是血DK另一个就是奶骑(没错,个人把新版本的奶骑归为血坦,后面会用小号奶骑写一份攻略) 这里讲的血坦血DK配装以堆血量武器带技能伤害为主,手动较强。挂机的话建议船长套堆攻击为主,船长挂机这套就不细讲了。下面主讲新版本开发出的血坦DK 这套血DK围绕新技能血骨打击构筑(后面简称血骨)血骨因其独特的生
异世界各天赋攻略篇之猎魔狩猎篇
正式攻略前建议想体验狩猎的玩家卡350级体验,T20的80增伤和没削弱的专属蓝剑,可以使狩猎媲美狂暴战。所以狩猎的弱势是在还上版本的债 言归正传,狩猎的弱势主要是啥都想要,结果啥也不行。当坦克少20格挡减伤,少续航,少护甲。当输出核心技能狩魔斩又太拉(和裂风箭比不亏模的话至少给狩魔斩加上无视护甲)学狂徒增强萨走普攻路线,需要武器补攻速不说还少鬼魅攻击,无尽风暴,风暴之力这种核心被动。导致现在除了
异世界8.1各天赋攻略之武道武僧篇
395新增了蓝锤和灾厄项链以后对武道提升还是蛮大的。其实之前武道的风评比较低,一方面是武道的门槛确实不低,而他的上限又本质取决于八极拳的CD(这点能看懂的基本上都是了解武道的,不明白的后面会细说)近战里武道的处境类似于猫德,就是低战力输出不达标,战力高了输出够了但自保能力不太够,碰到难缠的本容易暴毙。但野德好歹有个熊形态,低分可以玩熊,而猫的上限又不完全依赖于一套技能。但武僧这版本有个得天独厚的优
新版本版本天赋套路推荐
武器战:已经定型为介于防战和狂暴间的半肉了,少5闪避比较尴尬。专属套不推荐 奥法:较之前改动也较大,新黄饰品收益如何没测。奥法等祺佬发帖就是了 刺杀:专属套一刀流,高分什么真理锁血囚牢女王分身不存在的,通通只需要一刀。缺点是只能手动且吃战力 兽王:呸!我们还是聊射击吧。红饰品,蓝弓提升都不小。急速影响DOT后,水刀套和毒套都可以 惩戒:继续通用套或2+2。全是数值没啥可说的,以后怎么出什么技能或套
8.0各天赋攻略之戒律牧
上版本戒律牧改动以后就是角色跟随从混的玩法。这版本区别也不大。戒律牧的关键就在于尽量高的堆战力,与其说是配装不如说是配随从。这篇攻略简单说下配装,重点放在配随从上。 配装上小鬼套或亡魂套都可以,武器主手猎魂者杖副手覆亡者魔杖,项链有永恒琥珀用永恒琥珀,没有就任意新的390黄项链。戒指饮恨者+复生指环,饰品神圣赐福+戒律手册,治疗之石,恢复手册或禁锢之光(第二个饰品影响很小)戒律的配装准则就是啥加
6.0敏锐双偷三秒盗贼开荒详解
前言:作为6.0才入坑的新手,在首发战士满级后,苦于刷红武材料太费票,看到盗贼神技偷窃可以偷取boss掉落,无论是红武材料还是坐骑和装备都可以偷取,果断练了盗贼,现在可以稳定250史诗了就把经验分享给大家。 首先:盗贼必备饰品:隐忍手册(消失的CD减少15秒)获取方式248饰品礼包或者每月旅行商店刷新。没有该饰品请不要玩盗贼,论坛上有无手册开荒攻略,但是玩着很费劲,玩游戏没有必要给自己找不自在。 敏
8.0各天赋攻略之暗牧篇
8.0作为不属于暗牧的版本,但对于暗牧还是很友好的。如果说火法是肉眼可见的加强,那么暗牧就是消无声息的加强。350蓝匕虽然削弱但依然保留了12%左右的暗伤(我粗略计算了下大概11%左右,按之前的削弱幅度应该是五倍60/5=12)所以以后只要留着蓝匕暗牧就一直有这个增伤小窍门。新专业宝石一块20暗伤一块暗灭50伤害,光这些暗灭就获得82的增伤。试问还有哪个天赋有这待遇? 配装上,暗影天使套头胸(这
魔猎手最新测评报告
首先声明:该报告只针对测试内容下的新职业魔猎手。并不代表最终结果。其中关键红饰品,许多专精技能的雕纹还没放出,所以仅供参考。 狩猎:目前狩猎天赋的唯一优势就是幻化帅。被动来说护甲,减伤,闪避这类防御类的和暴击,攻速,增伤这类攻击型的各占一半。而且少了坦克天赋里非常关键的减伤20招架伤害。导致这个天赋即不肉输出也不高。被动里锐意交锋什么鬼?平均下来不到一秒一回,建议改成暴击给一豆这种。然后专精里的各
8.0各天赋攻略之鸟德篇
鸟德自从上版本击退机制改动以后,一直是过本稳定但偏刮痧的天赋,8.0的新技能狂暴枭兽配新套装在输出表现上和上版本半斤八两。但狂暴枭兽的能耗减半让鸟德完全不用担心能耗的问题,整体副本表现还不错 配装上,自然呼唤四件套(可以让狂暴姿态覆盖率达到半程)主手攻强杖,副手攻强锤高战力技伤匕首。项链先遣者(下版本换新红项链)戒指饮恨者加枯叶(鸟德和火法元素萨一样现在属于非常吃暴击率的天赋)饰品狂暴+风暴双羽
8.2各天赋攻略之潮汐萨
8.0版本曾写过一篇邪修蓝盾潮汐萨的攻略 。不过那时潮汐萨的自然系技能联动并不算好。8.2版本修改了激流技能和被动潮汐掌握,又增加了新技能潮汐爆破。这样潮汐萨也有了比较完善的破甲自然术的体系。 首先配装套装更推荐毒套(虽然个人装备的这套是专属,主要是小号节省资源,强化起来不想浪费了)专属套的潮汐爆破伤害提高100数值并不高,20破甲提高50%覆盖率预期收益也没多少。主手高分攻强杖低分蓝杖 副手蓝
最新改动后的猎魔人测评报告
首先这次大幅改动以后魔猎手一二专精的强度和可玩性提高不少。 通用技能恶魔变身的改动导致魔猎手有了可控的爆发大招 狩猎:疾影技能以及被动雕纹的出现弥补了天赋里没有20招架减伤的不足。而且让狩猎可以非常容易的堆满圆桌。甚至不用带招架戒指和招架剑。这使得狩猎天赋既比较肉又不缺输出。可以玩武器战这种半肉或者高战力走纯输出也都可行。多重斩击的暴走雕纹变相提高了狩猎之心获取率也进一步提高了狩魔斩和水刀
红项链灾厄主宰对各天赋的提升排行①
由于8.1版本的红项链灾厄主宰的造价比较高,绝大多数玩家哪怕有一定金币积累在初期也很难全职业人手一件。这篇分析给大家提供红项链适合优先给哪些天赋做一个参考。首先声明,防杠,该贴只做红项链的契合度分析,不代表佩戴红项链以后的最终天赋强度。而如果你是某某天赋的钟爱粉的话完全可以根据自己喜好做选择 首先了解一下红项链的绿字触发机制,文字里说的几率其实是15秒的内置CD,也就是接怪以后攻击就触发,15秒后
聊一聊个人对猎魔人三系的理解
由于测试压7W战力打秘境,后来准备升战力再测不同配装和属性时测试就关了。所以数据不全,这里只聊一聊个人对新职业三系的理解。 猎魔人三系的精通都是攒豆用来施放核心技能的模式,导致精通是非线性收益,提高精通主要体现在核心耗豆技能的覆盖率上。而由于攒的豆基本不会留着,导致精通的属性收益大打折扣(本质上其实就是为了尽可能多的打出唯一超模的耗豆技能而不得不堆高本身收益极低的精通)所以放弃精通转而堆全能(配
340各专精攻略之痛苦篇
痛苦术是这版本除猎人第二失望的天赋,最大的问题还是打断CD过长,目前吃紫黄药看脸能六成过均分副本的程度,随从打断不给力或者节奏一不好就崩盘。对于升175的痛苦术来说上线第一件事就是把痛苦无偿和腐蚀技能位置对调(别问为什么,试过就明白)过两天把毁灭专精升满试试毁灭,应该会比痛苦舒服,恶魔的话还是那句话纯看战力,那两天赋过不去的恶魔更白扯。 首先配装上,T21四件套,主手的话低战力激励法杖+切割者匕
风暴版本全天赋总结①
8.2已经开放一段时间,老登们也早已进入长草期。现在每天上线就收收菜 等周五更新秘境打两个宝珠升装备 螃蟹呢由于没事儿做做攻略,对各天赋都略懂。长草期总结一下各天赋的特点及优劣势,以便大家参考 防战:和防骑并列开荒T0,390蓝盾也提升了不少输出能力。即便如此,高战力输出能力和另外两个天赋比不了,所以高战力往往都会转天赋。总结,溢出的防御属性收益基本为零但输出永不溢出 武器战:介于防战和狂暴
8.0各天赋攻略之元素萨
新版本蓝盾的特性导致增强萨潮汐萨纷纷入教,元素萨由于天赋并不适配蓝盾,这版本还需要用攻强这套。手动强度挺高,挂机肯定不如蓝盾天赋稳定 配装上,元能统帅四件套(加入伤害统计插件以后发现毒套伤害更高)主手攻强杖,副手低战力攻强锤,高战力技伤匕(不单因为战力高了攻强的边界效应,而且萨满化身的存在导致攻强和锤专收益进一步降低)项链先遣者(下版本的红项链和元素很搭)戒指饮恨者+爵士(或枯叶,元素火法狂暴鸟
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