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天赋攻略
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8.0各天赋攻略之元素萨
新版本蓝盾的特性导致增强萨潮汐萨纷纷入教,元素萨由于天赋并不适配蓝盾,这版本还需要用攻强这套。手动强度挺高,挂机肯定不如蓝盾天赋稳定 配装上,元能统帅四件套(加入伤害统计插件以后发现毒套伤害更高)主手攻强杖,副手低战力攻强锤,高战力技伤匕(不单因为战力高了攻强的边界效应,而且萨满化身的存在导致攻强和锤专收益进一步降低)项链先遣者(下版本的红项链和元素很搭)戒指饮恨者+爵士(或枯叶,元素火法狂暴鸟
风暴版本全天赋总结②
↑图片 正文不知道哪里触发了关键词 发不出来[表情_捂脸哭]
7.3各天赋攻略之喷火酒仙
酒仙作为第五个坦克天赋,输出能力个人觉得排熊之后比其他坦克高。酒仙防御最关键属性是圆桌,是五大坦克中对圆桌依赖最高的,不光影响坦度还变相影响输出能力 配装上,T21四件,主手专属剑副手暴伤锤,项链有两种配法一种是招架项链,另一种先遣者或者凛冬(这两种配装属性不同,特点也不一样,后面细说)戒指枯叶+毁灭者。饰品炎劫+念珠(念珠提升不算大可以用猎虎之拳) 关键技能雕纹,猛虎击强效(多一个真气保证一
8.0各天赋攻略之鸟德篇
鸟德自从上版本击退机制改动以后,一直是过本稳定但偏刮痧的天赋,8.0的新技能狂暴枭兽配新套装在输出表现上和上版本半斤八两。但狂暴枭兽的能耗减半让鸟德完全不用担心能耗的问题,整体副本表现还不错 配装上,自然呼唤四件套(可以让狂暴姿态覆盖率达到半程)主手攻强杖,副手攻强锤高战力技伤匕首。项链先遣者(下版本换新红项链)戒指饮恨者加枯叶(鸟德和火法元素萨一样现在属于非常吃暴击率的天赋)饰品狂暴+风暴双羽
DOT系的狂欢—急速改版后的骚套路
由于新版本增加了急速提高DOT的出伤频率。无虚空随从最高可到0.6秒一跳,有四星虚空随从最高可到0.3秒一跳。且急速对DOT技能的收益呈线性增长趋势。使得急速对于DOT系天赋的收益高于增伤和全能。一跃成为第一属性 传统意义上我们通常认为DOT系天赋就是痛苦术,现在我们拿痛苦术作为标杆来横向对比其他可行的DOT天赋 首先痛苦术的每秒DOT伤害最高为:250(十层折磨黑暗诅咒)+250(五层痛苦无
340各专精攻略之痛苦篇
痛苦术是这版本除猎人第二失望的天赋,最大的问题还是打断CD过长,目前吃紫黄药看脸能六成过均分副本的程度,随从打断不给力或者节奏一不好就崩盘。对于升175的痛苦术来说上线第一件事就是把痛苦无偿和腐蚀技能位置对调(别问为什么,试过就明白)过两天把毁灭专精升满试试毁灭,应该会比痛苦舒服,恶魔的话还是那句话纯看战力,那两天赋过不去的恶魔更白扯。 首先配装上,T21四件套,主手的话低战力激励法杖+切割者匕
新专业珠宝加工对各天赋的提升分析①
由于更新后增加了很多世界BOSS任务,就顺势把珠宝专业拉满了。捋了捋各种珠宝的属性,这里和各位探讨一下各天赋珠宝强度。 整体来说一颗珠宝的加成可以近似看成一件饰品或者一个技能雕纹或者一件削弱版的武器特效。近战和远程物理系比较吃亏,部分远程法系加成较大。下面按天赋逐一分析。 首先人型野兽恶魔这三PASS,亏模泛用性也差。第二块没得选可根据副本怪属性选一个。各天赋的专属珠宝评级按照C-S排列。
8.2各天赋攻略之刺杀贼篇
首先感谢策划能让刺杀贼回到一刀流的正轨。喜欢一刀秒杀BOSS快感的玩家极度推荐刺杀天赋。而且核弹天赋可以在一些BOSS触发残血被动机制前秒杀对面从而大大降低难度(比如真理、囚牢老四,密室老一老二)攻略之前先声明,一刀流只适合手动玩家,挂机就是一坨(之前也写过命运刺杀贼的攻略,那个确实可以挂机,但不如狂徒简单粗暴)再就是一刀流的战力门槛比较高(稳定秒M14大概需要10W战力左右)一刀如果无法秒杀对面
风暴版本15秒CD爆发论
风暴版本以来尤其是8.1版本出灾厄项链以后,最大的特色就是出了多款15秒内置CD持续5秒的装备。图片上划线的概率触发其实都是15秒的内置CD(包括390吸血项链也是,但那个太垃圾不列入体系)也就是说这些装备在同时装备的情况下是可以稳定对轴同时触发的。还有女武神和船长的强化技能也是内置CD15秒,虽然施放有点延迟,不过第二次循环通常也能对上两三秒的轴 首先395的红项链灾厄,除召唤系以外全输出天赋
急速影响DOT频率后的初步分析
8.2版本增加了急速属性提升持续性伤害的触发频率。目前测试服里的数据是等级×8的急速提高20%的跳DOT速率 首先要弄明白现版本有哪些常见的DOT 其中技能里,战士的撕裂,生存猎的毒蛇钉刺,痛苦的黑暗诅咒,痛苦无常(厄运诅咒不属于DOT)牧师的神圣之火和暗影折磨等等属于DOT 专精被动里,武器的重伤,火法的点燃,野德的伤口感染,暗牧的暗影交织属于DOT 武器和套装特效里,火法焚心套,皮甲通
340各专精攻略之狂暴战篇
狂暴战,之前几个版本的T0级天赋,由于这个版本没有专属蓝武和专门的套装,狂暴战评级下降一个级别,但瘦死的骆驼比马大,配装合理的情况下狂暴战打高难本还可以,就是通关速度没有之前那么风驰电掣,相信下个版本只要专属及套装别太拉狂暴战依然会脱颖而出。 配装上,这版本常规T20T21混搭最大化属性,超级大佬依然可以使用245套装,毕竟这版本暴击增伤这些副属性数值基本没有提升,主手使用新爆伤斧,副手新暴击匕
340全职业优劣分析
340开了也有一个月了。谈谈我对各个职业的理解 1,战士,这个版本的战士可玩,但是不爽,狂暴战没有了之前的打击感,需要叠撕裂,一般叠完了BOSS也死了。防战新增的天赋护甲堆叠伤害,相当于之前版本的防骑,能进本就能过,速度也有了相当的提升。总体评分3.5⭐。 2,法师,火法版本之子,打击感超爽,暴击可以叠到70%火球铭文加10,炙热连击加20%理论上已经是100%了,但是有bug,不过确实不用再堆回
新专业珠宝加工对各天赋提升分析②
①不知道哪里触发关键词只能先发回复里,大伙将就看看。 痛苦术,专属延长灵魂燃烧持续时间,其实原本的五秒时间也够把各种DOT上全甚至再打个灾难狂欢,多这几秒无非就是多上个虚弱的事儿,所以提升并不大,而且用蓝紫色的就够。提升B。第二块用暗影之心,对于痛苦原本提升可以给到S,但这版本主推的厄运诅咒并没有暗影属性,所以评分下降到A或A+。毁灭专属降低烧尽两点能耗,配合雕纹可以让烧尽到28能耗。但对于用新换
04:17
350兽王初体验
配置视频里都有。 先说套装,一个词,无敌,配合兽王200天赋杀戮击晕1s、兽王天赋自带杀戮减15s和杀戮改成了30sCD持续3s,兽王的杀戮套餐变成了6sCD(冷却雕文)带打断外加5s宝宝延时的究极核心。 蓝武不知道还改不改,加上尾图没刷声望还没体验。 分开说新图 345新图比较容易,老三5秒一个小鬼应该会改,视频中老三2.5倍加速了,其他正常速。兽王现在单怪无敌,群怪相对无力,老二两只狗没啥ao
关于兽王猎的初步研究
1.装备及属性考虑:350套,350蓝弓,招架剑,再生项链,咆哮戒+招架戒,红饰品+野兽装甲或陷阱启动器 套装主打一手满圆桌(差5%用天赋补),堆精通急速暴击,剩余全能,因为自身没有伤害,舍弃吸血,选择再生精华项链回血,能进本就能过本,自动挂机状态下还能自动后跳假死拖CD。选择陷阱启动器能避免打不死召唤boss的小怪陷入无限循环,但350本过图明显降速20%以上 2.技能及天赋 猩猩冷却,动物伙
8.0各天赋攻略之蓝盾潮汐萨
这版本由于蓝盾的攻防一体化使得蓝盾增强神教壮大。其实神教分舵潮汐舵也不弱,看看潮汐的主动技能潮汐之力和被动潮汐之势都跟护甲挂钩。而且更新后奶萨红饰品得到了加强,现在复制的技能可以受人物属性加成。伤害能力又得到了加强 带蓝盾就先了解一下蓝盾的机制,首先蓝盾是人物受到伤害后才触发(触发概率是百分百)所以需要人物抗怪随从只能带双后排,BUFF持续十秒中间再受伤害不会刷新BUFF(所以低战力没必要一直抗
新号6天已通毁灭之地
开荒还是防战,防战前期还得是撕裂套,昨天开了3被动,把格挡回血带上去,又吃了个白药过的圣殿,带的黄金之心,密室简单过,过流浪的时候比较艰难,双狗回血真恶心,纯靠撕裂和黄金叠的属性磨过去的,毁灭没有任何卡点。 宝石10级,刻印94,强化只有前面一点点,真就是靠黄金加成。 总结一下目前开荒经验,防战可通,防骑估计会差点,减伤和精确格挡都放后面,而且特别吃装备,死骑同理,现在各职业140级前没有卡点,泰
福利贴:平民零氪玩家290十职业全通天赋及操作细节(1)
12月2号开始玩到现在2个月多点,n年魔兽世界老玩家所以比较爱琢磨游戏细节,目前史诗通了贼、战士、DK、猎人和防骑,其他职业战力不够进不了史诗卡在英雄和普通关卡,有些说的不准确的请大神指正 10批流主打要稳健过图,所以低战力期间推图肯定慢,别想着能秒过 进入正题 防战篇 属性:回避、暴击、急速满,精通1000多左右,吸血1000左右,其余的全能增伤随意(最近很火的8000全精流其实意义不大,防战
01:00
高分冰DK无药挂机14真理
高分dk告别血天赋,冰天赋可挂真理14,关键点在被动技能再生之环,让你经得起各种摧残,冰天赋被动也就斧专和 刀锋有用,核心技能湮灭却不是冰属性,没必要带刺骨,所以其实带上再生也没影响输出,视频中冰dk还带的黄攻强项链,无红饰品,#视频可见随从都死光了也抗的住。
平等德…开荒攒资源首选
德鲁伊天赋里面,平衡,应该是适用于绝大多数玩家的 野德,之前没有拿到红饰品,就不选了 奶德,无话可说…本人最讨厌奶天赋 平衡,优势在于,最平稳的过本,这一身套装,直接戴穿版本,蓝武器必带,副手,更推荐10暴击,因为所有的属性,都是围绕爆伤来做的 被动,如果选择奶随从,就换掉回春 然后,哪个亮了点哪个,打断就靠台风(用不完,根本用不完) 属性嘛,能尽量压缩精通,就尽量压缩,剩几条也无关紧要
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