• 首页
  • 排行榜
  • 发现
  • 动态
  • 云游戏
  • PC 游戏
  • 论坛
  • 创作者中心
  • 开发者中心
  • 聚光灯 GameJam
  • 发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
login

模块攻略

加载中
如何构建仓库系统:从逻辑构建到细节优化截图
00:30
如何构建仓库系统:从逻辑构建到细节优化
一、功能介绍 本仓库系统实现多物品选择一次性存储功能,包括“开启存仓 - 识别背包物品 - 选中物品存仓 - 关闭存仓清理界面” 完整流程,核心围绕按钮交互、物品遍历、状态控制、UI 联动展开,解决背包物品非连续摆放遍历,保障存仓操作精准。 具体效果演示见视频: 二、核心模块拆解 (一)模式切换:按钮控制存仓逻辑(图 1) 触发条件:点击 "仓库开关" 按钮,进入流程分支。 逻辑设计: 通过判断#攻略
@ Agny
110
2025/8/6
已经到底了
加载中
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
login
星火编辑器icon
星火编辑器
应用
8.6
工具应用
前往论坛
00:15
优化界面截图
优化界面
对上次游戏进行了小地图简化,缩放还有对传送地图的详情和手动关闭#星火编辑器
@2~
1 赞
00:09
背包自动整理:一看就会,超简单!截图
背包自动整理:一看就会,超简单!
背包一键整理,星火编辑器触发几行就能轻松做出背包一键整理功能,纯小白也能学会~ 先看视频效果: 一、核心目标 点 “整理背包” 按钮,让背包里的物品自动排序(比如好东西放前面、同类集中),把零散格子空出来,找东西更方便! 二、步骤拆解(对应截图逻辑) 1. 启动整理流程(事件触发) 选 “游戏 - 触发自定义事件”,绑定 “背包整理按钮点击” 。意思是:点按钮时,启动整理功能。 2. 提取背包物品
@Agny
3 赞
12:48
从0开始:星火编辑器中如何制作单位的共享背包/仓库截图
从0开始:星火编辑器中如何制作单位的共享背包/仓库
视频详细说明了怎么制作单位共享背包的步骤
@柯云
7 赞
·
1 回复
00:11
【个人案例分享】动态注册事件与创建触发器截图
【个人案例分享】动态注册事件与创建触发器
废话阶段: 一般我们刚接触星火的时候,使用触发编辑器里的触发器都是直接通过新建触发器来创建,然后往里面添加预先设置好的事件。 虽然能做出游戏,但这样子的触发器是全局的,后面想添加新的玩法或者内容可能会因为之前的全局触发器导致影响后面的新玩法或者内容。可能会有人想到用打开/关闭触发器或者移除触发器来控制,但这样子仍然不是很方便,所以有没有什么方法可以让某个触发器在必要的时候出现,不必要的时候不在。所
@叉叉鸡工作室
12 赞
·
3 回复
00:27
网格ui教程截图
网格ui教程
目前星火的阵列没有办法做到网格式布置 并且阵列经过个人体验,不易用且扩展性比较差,自己写了一套网格U布置的封装 网格ui教程 先看效果【四张图,不看可以直接拖到四张图之后】 这种网格制作的原理也是先填充每行,填充足够后,进行下一行填充 封装函数如下 除了这个函数之外,你还需要准备一个叫做扩展行的界编的页面实例,将该页面实例的参数设置好 ( 尺寸: -1, -1 锚点:居中 子控件布局:横向排列,横
@含盐量极高
21 赞
·
11 回复
01:11
2025TapTap发布会-星火编辑器截图
2025TapTap发布会-星火编辑器
2025TapTap游戏发布会上,唯一一款不是「游戏」的星火编辑器 从22年开始曝光,这已经是第四次参加年度游戏发布会 我们已经在TapTap和Steam上架了500款游戏,为开发者带来了数千万的收入 现在的星火,有完善的商业化体系,支持PC和APK打包,已经是独立游戏开发者最好的起步选择 而这一次发布会,我们带来了星火2.0的消息,AI时代的星火编辑器正在路上~
@天一
官方
5 赞
·
1 回复
26:18
狗子教程_制作载入页面(第一期)截图
狗子教程_制作载入页面(第一期)
包含提交bug一枚的全过程。 有没有第二期,得看天意。
@狗子。
精华
3 赞
·
1 回复
星火三消之三连检测截图
星火三消之三连检测
上一回完成了消块实例化的显示(P2)(https://www.bilibili.com/video/BV1qLeUzKEHS?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0&vd_source=f9c1188016e81eabc613ade954e6d482),红框部分可以看到随机生成的消块构成了三连、四连。 为了避免这一情况我们在生成消块前加入对随机到的消块
@鹿萌
3 赞
·
1 回复
星火编辑器:自定义数遍-进阶截图
星火编辑器:自定义数遍-进阶
一、什么是自定义数编? 在星火编辑器开发中,自定义数遍允许你在数据编辑器中定制特定的事件和逻辑。通过自定义数编,你可以根据自己的需求,扩展和优化数据编辑器的使用。 二、创建自定义数编模块类型 1、创建项目后,用 VSCode 或其他工具打开项目目录。 2、在 editor/table/ 下新建文件夹并命名为 node-type 。 所有配置数编类型的文件都应该放在这个文件夹中。 3、接下来,新
@灰-色の夜-空
5 赞
·
1 回复
02:42
小地图怎么设置?(教程+实际演示)截图
小地图怎么设置?(教程+实际演示)
实机效果: . 配置概要: 1、地图下载官方提供的地图包 2、<地编> 里对导入的地图 生成小地图 3、<数编> 里对 主控单位 绑定:小地图图标-旋转 4|、<界编> 里对 小地图控件 绑定:玩家和地图比例(下图2) . 接下来,详细教学: > 1. <地编配置> . > 2. <数编配置> 配置说明: 1)小地图图标:本单位在小地图的图标样式 2)小地图图标-敌人:被其他单位在小地图看到的样
@woaye310
9 赞
热门游戏论坛
我的花园世界icon
我的花园世界
29 万关注
三角洲行动icon
三角洲行动
2120 万关注
鸣潮icon
鸣潮
1149 万关注
诸神皇冠icon
诸神皇冠
106 万关注
光与夜之恋icon
光与夜之恋
360 万关注
潮汐守望者icon
潮汐守望者
50 万关注
火山的女儿:再度重逢icon
火山的女儿:再度重逢
75 万关注
长生:天机降世icon
长生:天机降世
33 万关注
查看全部
主题设置
关于我们开发者工作机会产品建议和反馈状态页
认证品牌资源推广中心资源置换服务侵权投诉
服务协议隐私政策聚光灯计划
© 2025 TapTap
营业执照沪 ICP 备 16012525 号沪网文(2025)0236-071 号

增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119

内容安全算法 网信算备310112119986605230015号 个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号 TapSight 智能问答助手算法网信算备310112119986601240015号

易玩(上海)网络科技有限公司

公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼

注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室


投诉举报邮箱:kefu@taptap.com

icon
沪公网安备 31010402003255 号
icon
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
icon
网上有害信息举报专区
icon
上海辟谣专栏