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综合攻略
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Boss指示器教程三
这期是Boss指示器教程最后一期 前两期我们讲解了BOSS指示器创建和自定义计时器的写法,这期我们讲解下BOOS指示器红条进度的实现。 首先我们来看下特效 特效制作好之后,同样弄成数编单位 这边建议大家,在特效里,把缩放进度条的大小和Boss指示器的大小弄成一样。方便计算。例如下图的扇形180指示器的大小和进度条的大小是一样的。 让我们回到创建直接指示器的函数里 让我们看下局部变量 间隔:自定义计
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6月19日星火编辑器更新日志(2023)
优化编辑器功能: 调试用作弊码 为了方便用户在编辑器中的调试,我们为编辑器增加了一些默认的作弊码。这些作弊码只会在调试模式下生效。在编辑器调试模式下,用户可以在查看项目设置->信息列表中的作弊信息页面,并在“输入作弊码”输入框中输入作弊码。除了官方作弊码外,用户还可以通过触发器事件中的“玩家-输入作弊码”事件来实现自定义的作弊码功能。以下列出我们在这个版本中添加的官方作弊码列表: God 格式:g
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