这期是关于十连抽的逻辑,各位大佬请与上一期单抽点蘸配用~
【星火基础】类对象及星火ID表的基本理解和操作
萌新制作,针对更萌的新手
(问题提交)关于Blender制作动画的导入问题
使用Blender软件制作的2段动画在导入编辑器以后只能识别第一段,第二段无法正确识别。
在软件中分别制作了跑步动画和挥手动画:
但只有排列第一的可以识别,第二段动画会加载第一段。(使用添加动画依然不起作用)
换Mixamo的官网下载的动作和模型也是同样的问题,只有第一个正常。
重定向(unity命名或者UE命名骨骼)也无法正常使用

4
手机用户16605284:
相关blender工程文件和fbx文件如下:链接: 提取码:0wop --来自百度网盘超级会员V5的分享
技能设计-冰脉暴风雪
每隔3s,增强你的普攻,使得地面裂开一条冰脉缝隙,将敌人推至终点,并召唤暴风雪。#星火编辑器
玩家进化
另一种提升属性的方式 由于视频时常的原因 增加属性下个视频再弄。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬请无视。
:
没钱买电脑只能默默地看着[TapFamily_裂开]









