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阿木木牧的星火编辑器课程分享~(第二季)
大家好,这里是阿木木牧~近期第二期视频已经更新了7期拉~主要是针对编辑器更新的内容,以及群里或者B站粉丝的提问,进行针对性的教程制作~以下为第二季更新的内容~~后续更新后也会持续在本贴做更新汇总~记得收藏哈也可以在B站查看合集:
第二季-NO.7-触发编辑器-当地面物品过多时自动清理
1,怪物死亡时掉落物品,物品加入数组2,当玩家拾取物品时,将物品在数组中的元素删除。3,每隔一段时间检测数组长度,当数组超过一定数量时,移除数组序号对应的物品,并删除对应元素。-------
界编乱了 按键和摇杆跑到边框外面了
怎么动调试都不显示控制器和技能栏 有复位功能吗
暗黑like的刷怪怎么做
一开始定时读取场景的怪数量 很卡改为怪死了触发 奈何计时器只支持12秒(不知是bug还是咋的)时间太短了有什么好方法?
对象可能未定义
报错 但是调试运行逻辑都没问题 正常的读取数据 。到底让我定义啥?
第二季-NO.6-数据编辑器-技能中的switch及自定义效果的简单应用
1,用switch改变角色的属性,以影响技能的释放效果2,用自定义效果节点,来产生额外的一些触发------------------------------
编辑器崩了
求助 怎么办
数编表里的哈希表用不了了?把哈希表的值转为简单表就变nil ,直接用哈希表的值获取元素就报错,没有get 方法
角色死亡怎么复活
用 主控死亡触发主控单位xxx复活不行啊
星火游戏鉴赏家征招计划
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处