[星火技能设计]砕星轰流
起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够 刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣, 加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验; 经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力#星火编辑器#技能设计

内秀刘:
v佬,求自定义移动器,尤其是Z轴偏移教程
【星火基础】技能表逻辑理解(三)节点目标与传出目标

Excel转换任意数据表(自带触编获取函数)
注意事项
1:严格按照执行excel转换,确定重载文件,拖动任意数编节点,保存,否则excel数据有可能不生效(拖动节点为了让编辑器强制保存修改后的数编数据)
2:执行excel转换前记得先保存自己项目,否则重载文件后会丢失未保存的内容!
3:使用WPS无法使用Excel表内的转换按钮,需要使用文件内的exceltoini.bat将excel表转换为数编
4:由于是第三方提供的插件,可能会与个人项

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大神,你好,请问一下要是我在单元格里面填的是数组的字符串,要怎么才能讲这些字符串转换成数组呢?是只能自己做一个函数,先创建一个空数组,之后用,去切分,再一个个填到数组里面吗?








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