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星火编辑器
实现三种主控和召唤物的经验分配
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奔跑的灵感
大佬您好,召唤的单位不吃经验咋整,设置了杀死怪物掉落物品,自动拾取物品效果为修改单位自定义属性节点,但是经验物品只掉落在召唤的单位脚下,他不拾取
点击自动展开UI

星火的排列子物体,在每次改变子物体的大小、外边距等值时,都会进行自动排列,因此用排列子物体功能可以很简便的做出UI点击展开效果

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暗影工作室
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