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技能设计之12技能法师

仿创世神卡尔设计的可以融合三种元素使用不同技能的设计

潇老大
出教程吧,我付费,球球了
星火编辑器小技巧:使用血条编辑器在单位头顶显示昵称/玩家昵称

1. 血条编辑器的简单介绍 2. 使用血条编辑器修改血条样式 3. 在单位头顶显示自定义昵称 4. 在单位头顶显示玩家昵称 #星火编辑器

明月忆往昔
可以用方块单位在可被挖掘区域堆放,其他区域抬高地形,实现类似MC那种挖掘,在配合奖励掉落物品,实现挖矿
大圣如意棒

大圣如意棒

弹指岁月
大佬是怎么实现的,能不能给个思路[表情_流口水]
实现三种主控和召唤物的经验分配
奔跑的灵感
大佬您好,召唤的单位不吃经验咋整,设置了杀死怪物掉落物品,自动拾取物品效果为修改单位自定义属性节点,但是经验物品只掉落在召唤的单位脚下,他不拾取