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文本标记的应用:物品装备套装效果显示
前言: 首先感谢群里的各位大佬指点,@小虫@爱死寂寞@灰……(其他大佬不在一一列举),才有了这篇文章。本人小白,教程不足之处还请各位大佬指点,没错指指点点。物品套装效果显示的应用1. 实现思路 首先说一下文本标记的用法,文本是可以通过一些代码来改变颜色,加粗,倾斜等操作。比如我把【测试文本】加上颜色代码<#831515:【测试文本】:>,就会改变颜色,游戏中仍然适用。 然后
能否定义物品在背包中占几格
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默认的闪避属性是不是没效果?
为什么测试的时候,鼠标不能选择英雄
求助:如何只让角色左右平移?
找了半天脚本控制器找不到。求问各位大佬在哪里设置。
组合动画的基本用法
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求教!怎么实现自动修改物品名称!
救救孩子,救救萌新现有的修改装备名称的方法我发现只有两种,一种是绑定词缀的方式通过装备显示词缀,但太死板,要么全显示要么不显示,另一种是在全局配置里为名称绑定物品自带函数比如等级品质啥的,,,但没法和服务器变量做交互啊!!我想通过一系列触发修改物品名称,但实在找不到方法,现在我的思路是创建物品-添加额外随机单位属性词缀-如果某条词缀属性特别
跪求一个大佬出僵尸岛
求求僵尸岛
请问,能做自走棋吗?
请问自走棋能做吗?我可以自己建模导进去,但是不会编程
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处