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星火编辑器
游戏开发日志-选择角色界面展示

今天给大家展示一下我正在制作的游戏的角色界面 #单机游戏 #国产游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏开发 #游戏开发者 #独立游戏开发

星火编辑器,制作单位仓库

制作仓库单位 制作背包 制作UI面板 UI绑定背包 背包已满,禁止自动向仓库存放物品

星火编辑器中用触发器20行代码实现UI层的缓动,Tween

星火编辑器中用触发器20行代码实现UI层的缓动,Tween

点击自动展开UI

星火的排列子物体,在每次改变子物体的大小、外边距等值时,都会进行自动排列,因此用排列子物体功能可以很简便的做出UI点击展开效果