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猜测问题出在:保存或者调试时,触编 转ts转lua的构建过程因为某些原因出错,导致最终运行时执行的lua脚本文件不是最新。
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是不是我说的情况,你可以在触编相关逻辑代码,打开脚本文件,对比下生成的的ts和lua代码,看看是不是不一致(lua的未更新)
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遇到这种情况:直接把项目目录(script以及ui/script里的生成*.lua文件删了,然后保存,让编辑器重新构建生成应该就ok了。
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单位上半身转向 融合时间不能为0
请问设置上半身转向角度 就算融合时间设置为0
也会有个零点几秒的转身动画
想要完全把转身动画全部去掉 这个该怎么办啊?
(这个gif动画比实际动画要慢 不过看得更加清楚一些)
我就算在数编表里面把单位的转身速度设置为0或者99999也都是这样
就算上半身和下半身没有分开播放不同的动画也这样#
射击游戏中如果上半身不能瞬间旋转到对应角度
那么在单位瞄准目标的同时 又有一些走位的话
单位上半身就
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大佬,请教你那个带参数的播放动画触发怎么调出来的呀,我12版本客户端调用播放动画无法设置参数,只有动画名和优先级,求教!![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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星火编辑器闪退,启动不起来
我的电脑硬件设备如上图,显卡驱动是最新,但是运行星火编辑器一闪就没了,然后在后台SCE进程在十多秒后也是自动结束。安装编辑器后运行起来就没有看到过ui界面。各位有相同情况吗?

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不支持inter arc显卡,2楼老哥对的,我问了群管理的








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