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我想问下,如果在客户端编写会不会被别人修改数据?为什么看别人的教程都是在服务端编写的,然后服务端和客户端相互传递参数联动![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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这里我用的是序列帧边框,点击强化石就显示这个动态边框(需要的小伙伴我们下期见
) 这都俩月了都没见,大佬速度更新啊,感谢[TapFamily_功德加一]
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[TapFamily_非]求更新用第二个摇杆控件控制视角转向教程,更新后不用等服务端回传,直接在客户端触发,一人血书求更新
【星火基础】物品背包系统理解(二)通用背包配置






![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)


),所以只能自己写一个。实现的效果类似war3中的强化石强化装备,即点击背包中的强化石,然后再点击装备强化。作为小白的我不用多说了,中途必然会碰到很多坑,那么下面我们一起来研究下怎么写好(避坑)这个强化系统吧。还是先来看下效果,比较粗糙,大家自行优化显示细节。








