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游戏开发日志-选择角色界面展示

今天给大家展示一下我正在制作的游戏的角色界面 #单机游戏 #国产游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏开发 #游戏开发者 #独立游戏开发

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嗒啦啦
我看到我自己了!!!
星火编辑器,制作单位仓库

制作仓库单位 制作背包 制作UI面板 UI绑定背包 背包已满,禁止自动向仓库存放物品

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我的六月雪
简单易懂,谢谢大佬分享。
王仔
网上的教程满天飞,非常杂乱,几乎没有0基础的,更多是教怎么实现某个效果,对于小白来说,编辑器中很多名词都不知道什么意思就直接用,只能跟着教程照猫画虎,真正自己去编触发器,完全不懂这里面都是啥东西,面向过程和面向对象混搭,过于口语化的编程显得有些混乱,编程相关的语法和使用方式很乱,希望官方能出一个面向小学生知识水平的小白0基础课程,以模仿英雄联盟手游为案例,录制一个从游戏策划到发布全流程课程。