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星火编辑器
游戏就差英雄技能和数值制作了

游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没

【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~

这游戏目前共设计了4个玩法模式 七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之) 八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通) 九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%) 十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它) 至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的

游戏开发日志-选择角色界面展示

今天给大家展示一下我正在制作的游戏的角色界面 #单机游戏 #国产游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏开发 #游戏开发者 #独立游戏开发

花里胡哨技能之001

星火编辑器技能制作

看灰大佬信息提示图文教程,我做成视频分享一下

就是一个消息提示。比较简单,也可以直接看灰佬的图文教程,研究一下就能看懂。

任意数编节点的使用教程

拖了挺长时间的教程,这里我定义物品词缀库来讲解一下任意数编节点的使用方法。 使用任意数编节点的优点(相比较与在触发里写数据) 1数据与程序隔离 2查找起来较为容易,连线结构 3可以导出为CSV表格编辑

狗子教程_制作载入页面(第一期)

包含提交bug一枚的全过程。 有没有第二期,得看天意。

星火编辑器,制作单位仓库

制作仓库单位 制作背包 制作UI面板 UI绑定背包 背包已满,禁止自动向仓库存放物品