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攻略
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王者万象棋
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嘴替发言
8
带图
333
长评
123
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
792
画面优秀
215
UI美观
58
音效动听
46
物超所值
27
操作流畅
19
平衡性佳
18
玩法设计
430
游戏平衡
128
运行稳定性
116
画面视觉
103
UI设计
54
操作体验
33
游戏福利
27
广告频率
23
美味烧鸡
美味烧鸡
玩过
不好玩,感觉跟王者一样,还有那个机制在,你连胜之后你100%要输,我经历过最奇葩的就是我七回合升的5级,我刷到十一回合,每回合12点能量,我拿来刷英雄,刷不出一个花木兰,我寻思是不是有人卡,点开一看,还有7张,一张没人拿,最后也是直接老六出局,这到底是什么发牌机制?
还有我觉得棋手之间的平衡性也不是很好,我主要就是烦那个香香,一个棋手,你上场打伤害也就算了,那伤害比棋子的还高?前期阵容都没有成型,基本都要卖血,一卖血孙尚香就连胜,连胜之后他的伤害更逆天,100多级的吕布加100多级的,诸葛亮,两枪就被滋死了,
柠檬精
:
为什么呢,有人一直玩那个阵容,一直连胜,我玩那个阵容人都刷不出来,
14 小时前
来自 Android 设备
手机用户29421026
手机用户29421026
玩过
王中王四次了 大号2000分 应该有资格评价吧 玩下来是一个比较公式的游戏 什么时间干什么事基本是锚定死了 对局玩下来基本没有变化 刚开始玩确实很上头 但是玩多了 想上分阵容就那么固定几套 偶尔可以来两把科研 但也得拿到比如无阵营强化的牌去玩姜子牙 棋手和阵容基本是绑死的
6 小时前
来自 华为SGT-AL10
安祖宗
安祖宗
玩过
作为王者老玩家,《王者万象棋》真的很好玩!所有英雄都是我们熟悉的本命,技能还原到位,不用死记硬背大量阵容羁绊,英雄可以对战升级,成型之后大招全屏爆发,视觉爽感十足。
和传统自走棋不一样,上手门槛低,新手跟着引导也能快速入门。棋手自带专属技能,对局变数很多,每一局体验都不一样,策略深度足够。王者好友直接同步,能和朋友组队开黑,还能互相帮忙递棋子,社交感拉满。
不用被 MOBA 的队友压力搞红温,闲暇摸鱼来一把,轻松解压。画面精致,棋盘特效华丽,手机 PC 互通,随时随地都能下棋。王者 IP 衍生佳作,喜欢策略下棋的一定要试!
龙辰 King
:
这他妈就上手门槛低呀。
4 天前
来自 Web 官网
ㅤ凨
ㅤ凨
玩过
连胜/连败→必给你塞王中王
首先恶心的不是王中王太难打
1.新手刚玩10局不到就那几个角色还匹配王中王
2.这种局一玩一个不吱声,出去一看基本是就是solo局,战绩全隐藏对局结束就离线
3.玩个西施,3本d到5本,4回合d到12回合觉醒,无同行的情况下,去开五阶拿杨玉环都拿不到,真扫码了(出去看了下第一名又是隐藏+离线)
这一波只能说拉完了,换汤不换药
可否寄音书
:
只能说你运气太差,或者不会运营,我基本都是前3,王中王也可以第一,而且王中王输了又不扣分,除非英雄挑战者或者被挑战者
5 天前
来自 Android 设备
小龙龙
小龙龙
玩过
玩到后面才感觉到棋手秘技的设计很有巧思,主要是不同秘技的发力期差异巨大,其实选择棋手也是在选择整局节奏
2 天前
来自 iQOO Neo 5
一叶知秋
一叶知秋
玩过
别去挨钻石狂潮!别去挨钻石狂潮!别去挨钻石狂潮!赢了差不多两万左右钻石就开始安排了,每局不是三四家同行就是一个专属buff不给,一次两次我可以说是运气问题,一连十几局我真的很难评价。每局赚了还一定要你打赏,我不是心疼这点钻石,我是被恶心坏了。老子费尽心思赢点钻石,还非得给你薅一点走是吧?至于这么苦心积虑从玩家身上回收钻石吗?游戏玩法还算有意思,跟炉石战棋差不多,但运营真的一言难尽。
1 天前
来自 华为VYG-AL30
王的执剑手
王的执剑手
玩过 4 分钟后评价
玩法其实还是可以的,玩懂了很上头,至于玩懂得那个过程就挺折磨和劝退了。
灵宝AI所带来的辅助效果,恐怕没想象中的好处那么大,坏处还一堆。
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游戏玩法核心🔍
游戏的核心逻辑就是养成,早早把特殊的效果或单卡数值养起来,胜率就越高。
因此,早早确定阵容或者核心c位,就意味着有更多的回合时间可以养成。
相反的,过晚确定阵容或c位,或者一直频繁的变更阵容方向导致的养成损耗,就都是降低胜率的行为。
————
加上游戏商店所发放的卡牌本身就存在一定的运气因素,因此如果只追求最优解的情况下,基本就是随遇而安,商店给什么我就用什么,根据商店前几回合给的卡牌,早早确定自己本回合的阵容构筑方向或者主c。极度考验玩家的决策能力、理解范围和深度。
在这种情况下,某些以单卡为极端核心的阵容(比如李信牺牲、猪八戒养猪)就有着较大的劣势,因为你不可能保证每次都早早的刷到某张想要的单卡。
运气好就前三,运气不好死活抽不到就早早退场了。
————
相较于极端单卡核心阵容,整体以卡牌特性为核心手段的阵容,受到这种运气影响的程度会比较小。比如登场、牺牲、开团……
每种特性的卡牌数量都足够的多,互相有一定的替代性,概率上就是更容易买到这些牌,更容易成型。
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上述就算是这游戏的底层逻辑了,适用绝大多数对局情况,当然也不可能100%绝对。
但是AI很显然就没有领悟的这么透彻。
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蠢货灵宝💥
死犟,不懂变通,选了某个阵容无论如何都要往这阵容上靠,即便时局已不允许玩家使用此套阵容,也依旧视而不见。
极端情况下,就让你一直不出牌或少出牌,绝大多数钱都引导着你在刷新商店和升级商店中用尽,最后依旧没有抽到核心牌,导致早早输掉。
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而且我算是比较有主见的,当过几回逆子,跟AI反着来,在运气不好的情况下养出了其他的阵容。
结果当开局选的阵容核心牌在对局中期出现时,这灵宝居然推荐我把之前养的大c卖掉,重新放一个1级的c位进来,这不纯搞笑吗?
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其他蠢货时刻比如:基本没容错血量依旧让玩家卖血存钱、核心c位牌出现却不推荐购买、无意义的购买某些卡牌存住后让玩家卖掉……
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就这智能水平,就更别提分析敌方阵容做出反制,卡住卡牌库减缓敌方发育这些手段了,那更是不可能的。
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这AI就没好处吗?其实就一个,极度保姆的操作引导,让新手近乎零门槛上手。
但是坏处可太多了,靠AI能赢纯粹是因为前期大家都比较菜,以及都是人机。
这AI属于是授人以鱼不授渔,只告诉你最终的操作结果,至于引导玩家思考、理解卡牌和机制,不好意思那不在AI的义务范围内。
而且会引发玩家的懒惰,跟着AI就行了,能躺着赢我为何要站着?导致玩家没有更多动力去主动学习。
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这就导致,一旦到了都是真人,有一定水平的分段,AI开始带不来胜利,甚至是很挫败的体验。
而这时需要靠玩家自己时,肯定有不少躺在AI怀抱中的玩家,对游戏的机制理解仍旧是新手水平。
突然需要玩家动脑思考和阅读理解,要把之前所欠下的理解账一次性全部还清,这阅读量直接爆表了。
你猜猜玩家会做什么?肯定有不少选择放弃跑路了。
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这就是AI的问题,说到底还是智能度不够。
但是辅导方向可以改,目前的AI功能是让玩家放弃思考,那么变更成辅助玩家思考,由AI对局势判断做出多个决策,让玩家成为最终的决策拍板人。
这样也有助于玩家理解游戏机制,以及让玩家成为最终纠错人,解决AI过于死板、会出错的问题。
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运气机制🎲
虽说可以通过理解和决策能力降低影响,但人家要是运气好,早早养成了最公式化、强度最高的阵容,就是要比你容易赢。
被运气坑了自然很不爽,但玩久了总有被运气眷顾的时候。从这个角度出发,运气机制的设计还算是公平的,一种比较广义上的公平。
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运气原因的缺点都是这类游戏的通病,但也恰恰都是特色体验所在,只能说相辅相成吧。
如果想降低影响,也不是不行,加个许愿机制,许愿想要哪张牌,或者哪个种类、哪个阵营的牌,没抽到就累积幸运值,幸运值满了就保底给一张。
我记得挺多类似游戏都有类似的机制,用来对冲随机性所带来的极端体验。
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⭐⭐⭐⭐
游戏品质不错,作为王者IP的衍生品,制作投入上是肉眼可见的高。
阵容确实足够多样,虽说玩法本质内核基本都差不多,但是达到目标的方式和花样够多,也能带来足够差异性的体验了。
灵宝是真的蠢,这类游戏对新手确实都不太友好,机制理解成本远大过其他游戏。这个AI只不过是把不友好体验挪后了而已。
有类似游戏经验的玩家上手才会比较快,也不容易被AI坑。
如果没有,就看你对这游戏的喜爱和对IP的喜爱,能不能支撑你顶得住这枯燥的机制学习期了
狂奔的乌龟
:
AI不是做不到完全智能和随机应变,只是要是做的那么好,这游戏的玩家就没有人会自己研究了。
修改于 2 天前
来自 Vivo IQOO 13
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
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玩过
看似自走棋,其实全是固定阵容,你只要科研就挨打,这游戏想吃鸡就得玩国家队,你玩国家队不一定吃鸡,但是你不玩国家队就得期望剩下五个没人玩国家队,那么问题来了,想赢就必须玩国家队,来来去去就那几个阵容这算什么自走棋?阵容只有那几套,只要碰到同行出卡几率就直线下降,更别说还有极端情况你玩的阵容没人玩还能一直卡你核心卡,明明牌库里面数量是满的,但是就是打死刷不出,还有人说这游戏有运营?简直把我逗笑了,当你一直被系统喂翔,突然给你一局爽局,爽得你连脑子都不用带,天赋卡牌直接点一下就出,这很难得不笑,直接把分喂你嘴里,在看下剩下五个人,全是散装垃圾天赋,你瞬间就知道这游戏根本没有所谓的运营,只有随机。我这边的建议是,如果你觉得自己是欧皇建议强烈入坑!如果你觉得自己是系统之子建议强烈入坑!如果你喜欢二级管的感觉强烈建议入坑!
千蔑
:
真就是系统想让你赢就赢,想让你输就输,给老子他妈恶心坏了,傻逼游戏,一群人就拿着t0那几套固定阵容打赢了我t2阵容夺冠了,还特么有优越感上了
4 天前
来自 华为 Mate 30 5G
铁菊
铁菊
玩过
在电脑上玩了几天,相比于其他自走棋,看似规则简单,没有羁绊,但实际上要搭建成型的阵容需要的游戏理解和操作要高很多。有些操作甚至巨他妈逆天,尤其是对于最后几回合猛提战力的,下面一堆卡都看不清了。又要d卡,卡组还有效果牌要看。英雄升阶又会给卡,要用了3选1,然后3选1可能又给好几张……他爸的又要脑力王又要拼手速?最逆天是场上英雄升满阶后会自动收回到手牌里,策划是吃了啥能想出这么逆天的设定?????好几次都是最后时刻升阶给我收回来,导致打输了,真的恶心恶心恶心恶心恶心恶心
被尘封的故事
:
我的评价就是。给我滚。
2026/10/6
来自 小米 15 Pro
霍道夫
霍道夫
玩过
纯一坨本人开服玩家为了双王称号打上王者段就卸载了,这些玩家纯跟着主播抄作业一点自己的运营思路都没有更扯的是后面钻石狂潮硬把玩家往热门阵容上去引导,关键是什么你想探索自己的玩法你压根就打不过抄作业的完全背离自走棋的初衷那有一个自走棋游戏阵容千篇一律的?虽然升级技能特效给的很足但是游戏体验很糟糕。金铲铲你可以拼多多也可以纹章叠大羁绊或者拉九赌五费,这破万象棋棋手技能本来就影响对局还个个玩热门阵容游戏体验真的很差
我没有昵称
:
策划就那个水平。把隔壁王者荣耀的匹配机制拉过来,输赢全靠系统发牌员脸色,以及ELO系统。能玩的阵容也就来来回回那几个,卡牌之间开发性太差了。几乎每一把都有演员或人机。
7 天前
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
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近期趋势
总结 -
英雄技能还原与专属棋手技能的变阵博弈得到肯定,王牌对决等玩法也带来了不错的爽感,但牌库刷新与核心英雄获取的随机性较常被提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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